Published on 08/05/2013

二十个问题

四十个答案

Cranial Translation
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Note: This article is over two years old. Information in this article may be out of date due to subsequent Oracle and/or rules changes. Proceed with caution.


这性感的胡须
你可没法抗拒。
大家好!欢迎阅读新一期内容满载的颅内植入。恐怕这一期的内容会更为丰盛。由于各位作者本周放假,所以又轮到我来招呼各位了。我是Moko,专职整理邮件的灵俑猩猩,特选赛的狂热爱好者,同时还是颅内植入当中个头最小的一份子,小到足以让我爬过通风口偷到绝密的测试用机器。本周是万智牌发行20周年的纪念之日——第一版万智牌是在1993年8月5日首上市的。说到庆祝这一日子,还有什么是比跳上偷来的时间机器回到万智牌的过去,看看历年来的各式规则问题更好的呢?

有很多事情会更得更美好。特别是那些有蛋糕和吞噬无辜者大脑的事情出现的时候。在巡礼结束之后,我还打算吃上几个恐龙来继续狂欢一阵。嗯,等我路过的澳大利亚的时候看看那边还有多少剩下好了。

所以我们的计划是这样的。我们准备先回到1993年,然后每次前进一年。每一年中我们都会看到一些牌张和一个规则问题。我还会给你一些答案进行选择。你的挑战便是选出正确的答案……但不只是目前的规则下的正确答案!什么,你想要突出自己是老掉牙的,从过去穿越到现在的时空旅行者吗?不想吧,那你还需要选出当时正确的答案。二十个问题,四十个答案。至少。有些问题甚至还是多选题。

如果在旅途中碰到了其他问题,欢迎点击页面左上方我的大头像,电邮给 moko@cranialinsertion.com ,或是推特给@CranialTweet。然后有请各位坐稳,蜷好。机器里面的空间并不大。



Q: 你操控Ali from Cairo且还有3点生命。你的对手指定你为目标施放血手众焰波。在血手众焰波结算之后,你的生命值是多少?

A: 答案是...

A: -1
B: 0
C: 1
D: 3
E: 3,且Ali from Cairo会死去。


答案是
当时A,现在C

嘿,别把未来的神器带到过去!未来的瞬间也不行。这连我都知道。

按照牌面上原先印制的异能,Ali from Cairo具有的是防止伤害的效应;他会先让你的生命变成1,然后再试图防止之后的伤害。但由于血手众焰波的伤害不能被防止,所以Ali也救不了你,你的生命值会变成死翘翘的-1点。

不过到了2013年,万智牌处理伤害的方式有了更为微妙的变化,如今允许效应来防止伤害或改变伤害的结果。Ali from Cairo~以及其他类似的牌张如崇拜白金皇像祖鳞亚龙~如今只是改变伤害产生结果时发生的事情,从而将你的生命值保持在某个数字,或是让你的生命值不会改变。




Q: 你坐下来正准备参加一场当地的比赛,且你的套牌里面有四张半兽人的军旗。当你抓上一张并准备施放时,你需要支付多少点法术力?


A: 答案是...

A:
B: ,因为有三定法球
C:
D: 不合法。
E: 看情况。


答案是
天啊。当时是DE。现在在大多数比赛里是C,但D也是有可能的。

在1994年的时候,半兽人的军旗在比赛中被限制使用,也就是说套牌中只能放一张。但如果你的套牌合法的话,比如说只用了一张军旗,那么你需要支付的费用取决于你手上的半兽人军旗是哪个版本。半兽人的军旗被限用的原因是由于这张牌的某个版本~最初印量有限的Alpha版本~中出现了误植,将其法术力费用印成了,而不是正确的Beta版当中修正了这个错误,但已经来不及了:当时的规则说,你按照牌面上印制的说明来进行游戏,所以Alpha版的半兽人的军旗只需要两点法术力就能施放。这在比赛中的威力过于强大,以致于不得不将它限用。

说回来,在2013年的时候,半兽人的军旗并未在标准赛或近代赛中可用的系列中出现,所以你不能在标准赛事中使用这张牌。但如果你参加的是能够使用这张牌的赛制,那么你要支付来施放军旗,就算你用的是来自Alpha版的也一样,所以薪传赛和特选赛方面的正确答案是。如今,不管你手里面那张原版牌面上印了什么,一律视为牌张上印制的都是它们的"Oracle牌张叙述"~基本上就是最新的、与当前规则相符的版本,你可以在http://gatherer.wizards.com/上找到。




Q: 你的对手刚抓上来一张火球并正打算用它来将你轰杀至渣。下面哪些方法能让你逃出生天?(选择所有合法的答案)

A: 答案是...

A: 从你手上施放反击咒语
B: 施放脑力激荡,从你牌库顶的三张牌中找到一张反击咒语,然后施放反击咒语。
C: 施放死亡纹饰把火球变成黑色,然后起动反黑保护环来防止伤害。
D: 施放心之计红元素冲击波,将后者叙述中的"蓝色"改为"红色"来反击火球。
E: 施放心之计和爆焰冲击波,将后者叙述中的"蓝色"改为"红色"来反击火球。


答案是
当时ACE,现在则是除了D之外的其他选项。如果你答对了,请给好好鼓励自己一下,同时最好去安排一下头脑检查,对远古时代咒语施放时机了解这么清楚实在是太不健康了。

第四版的规则中,除了瞬间之外还有干涉。只有干涉能够反击或更改咒语,且你必须在以其他瞬间回应咒语之前先行施放干涉。所以B不合法。不过之后你会有机会在之后单独的步骤中起动防止伤害的异能,所以C合法(由于那时火球已因死亡纹饰之故变成黑色了)。

DE之间的关键区别在于,红元素冲击波在你施放的时候就要求其目标具有正确的颜色,而爆焰冲击波只是在结算的时候才检查颜色。所以你不能合法地指定火球为目标来施放红元素冲击波(D非法),但你可以指定火球为目标施放爆焰冲击波,之后用心之计干涉爆焰冲击波,将后者改成"红色",之后爆焰冲击波就会反击火球,E合法。虽然现在咒语施放的时机完全不同,但E仍能奏效。

万智牌第6版的规则巨变中,将干涉或咒语"串列"变成堆叠之后,B才变得合法的;虽然许多牌手依然以为在某个咒语结算之后就要让剩余的其他东西一起结算(而且这在万智牌早期确实也是如此),但现在不必如此。所以脑力激荡能够结算并让你抓上一张反击咒语,之后再立刻施放它。




Q: Zuberi, Golden Feather谦卑同时在场。Zuberi是狮鹫吗?

A: 答案是...

A: 不是。Zuberi依存于谦卑,后者会移除Zuberi的类别设定异能。
B: 不是。在层级之前的系统当中,Zuberi的异能会在其生效前被移除。
C: 是。Zuberi就狮鹫;它不具有说明它是狮鹫的异能。
D: 是。类型改变在第4层中发生,异能移除是在第6层中发生,所以当Zuberi的异能被移除时,它已经是狮鹫了。
E: 别人跟我说不会有关于谦卑的问题来着。


答案是
当时,C。现在,C

谦卑很伟大,不是么?

万智牌早期,由于传奇生物的类别栏中会印着"召唤传奇",所以他们牌面上不会有副类别。如果他们需要有相关的生物类别的话,他们规则叙述中会有一行字说"视为(类别)"。但为什么谦卑不会移除它呢?因为在第五版规则下,将某物"视为"某类别的叙述不算异能,因为游戏需要这个叙述在所有区域当中都要有效果,而没有额外叙述的话,生物异能无法做到这一点。因此"视为"在规则中就被定义为一个特殊的非异能叙述,在所有区域中都会生效,移除Zuberi所有异能不会让它停止成为狮鹫。

现在,Zuberi已获得勘误,在类别栏中反映出它的实际类别:"传奇生物~狮鹫"。由于这行字出现在类别栏,所以这依然不是异能,谦卑也不会移除它。




Q:根墙死掉之前,你最多能利用其异能产生多少点法术力?假设你没有用其他方式来增加其防御力或移除其指示物。

A: 答案是...

A: 5
B: 4
C: 6,如果你能在它"进坟墓场的路上"偷偷额外起动一次的话。
D: 问裁判。
E: 宇宙无限,浩瀚无垠!


答案是
当时,D,可能是EA。现在,A

哦,根墙。

许久之前,曾有一张问题无数的牌,叫做Time Vault。具体说来,游戏需要定义一个时点,让你选择是否要略过你的下个回合来重置Time Vault。在一段时期之内(这段时期并没有维持太久),这一切是通过赋予Time Valut一个费用为"略过你的下个回合"的起动式异能,以及创建一个让牌手能够起动该异能的"回合间步骤"来实现的。

不过某些独具匠心的牌手想出了这么一套道理和说辞:

如果真有回合间步骤的话,那么这个步骤便不属于任何一个回合。如果这不属于任何一个回合的话,那么"每回合一次"的限制就不会生效。如果这个限制不会生效的话,那我想起动几次根墙的异能就能起动几次!

不管你信不信,反正我信了;虽然"规则效应"会杀死防御力为零的生物,但你能够通过使用法术力源来响应这些效应,而且你能够在步骤与步骤之间保留法术力(法术力池要到阶段结束的时候才会清空)。所以理论上,你能够带着实际上无限多的绿色法术力来到你的维持。这些法术力的理想宣泄对象是熔岩地雷,后者的背景叙述也给这个组合技起了一个生动的名字:爆墙!

起初,这样做是否合法的官方答案是"请问你参加的那场比赛的主审"。不过,到了1998年2月,这个漏洞就被规则更新补上了,表示牌手不能在回合间步骤中使用法术力源。根墙还是以往那个根墙,总共只能产5点法术力,且每回合只能产一次。

根墙到现在也还是如此;而Time Vault老早之前就已得到了妥善修正,所以"回合间步骤"也早已离我们远去了。





迅猛龙!
Q: 如果浓雾堤防阻挡育苗地守卫,那么我会受到多少点伤害?

A: 答案是...

A: 0。
B: 2。
C: 至多4。
D: 总是4。
E: 37。


雾气茫茫的答案是
当时D,现在B

眼下,当你要确定"致命伤害"的数量时,你不需考虑那些会将伤害数量翻倍,减半,防止,猛灌或调整的效应。你分配2和2 ,然后2点伤害被防止,耶。我很确定在过去总有那么一段时间,A的答案是对的,但在克撒传的时代,答案是:由于浓雾堤防不能受到伤害,所以你不能向浓雾堤防分配伤害,只能将所有伤害全部分配给防御牌手。




Q: 我以我的眩目天使为目标,起动神谕使随员的异能,并选择防止前者正阻挡的液石督军兽的所有伤害。在该异能结算之后,我的对手对我的随员施放除灭!现在会怎么样?

A: 眩目的答案是...

A: 改为空气会受到伤害。
B: 改为在坟墓场中的神谕使随员会受到伤害。
C: 眩目天使会受到伤害。
D: 你会受到伤害。
E: 除灭会受到伤害。


答案是
当时A,现在C

当时,神谕使随员很快就被勘误。因为规则主管意识到,把伤害转移到已经死掉的随员身上会将其引向空气,而空气不会受到伤害,所以结果跟将之防止无异。在之后不久,他们便修订了规则,如果伤害会被转移到现已不存在的东西上,那么伤害就不会被转移,无需再去焦虑狠狠一拳打进虚空会有什么后果。




Q: 我能用违天择把我的心灵贩子变成什么?

A: 答案是(选择所有正确的。哈!)...

A: 树林。
B: 水母。
C: 企鹅。
D: 化形。
E: 芜菁甘蓝。
F: 有礼貌小姐。
G: 鬼怪/法术师。
H: 反政教分离主义(Antidisestablishmentarianism)。
I: 啊,公爵,热那亚和卢加现在是波拿巴家族的领地。


答案是
当时B、C、D、E、F、H,现在只有B

大战役的时代,当需要说出生物类别时,你可以说出任何一个英文单字,只要这个字在万智牌中没有其他含义就行。不过"化形"这个答案确实比较暧昧,因为如果你现在还用旧规则来打牌的话,你也没法将"化形"指定为生物类别~它是关键字异能,而不是生物类别。英文中用连字符连起来将多个单词连起来的单字也算,而且由于Unglued版的存在,曾有一段时间"有礼貌小姐"也是在完整规则中登记在册的生物类别。两年之后,当石破天惊成为一个超级部族环境时,生物类别的规则便就此严格规定了下来,当你需要说出生物类别的时候,你需要从规则中规定的列表中选一个,而且这份列表中没有任何又臭又长的傻词,也没有古典名著里面的经典选段。




Q: 我施放细心钻研并弃掉了傲慢亚龙。我能使用刚抓上来的败坏林地,并用其来支付亚龙的疯魔费用施放它吗?

A: 疯狂的答案是...

A: 不行,你必须于你弃掉亚龙时支付费用。
B: 不行,你在疯魔触发结算之前不能使用地。
C: 可以,你在该回合中任何时刻都能施放亚龙。
D: 可以,你在让出优先权之前的任何时刻都可以施放亚龙。
E: 可以,因为你要对傲慢亚龙说不?


答案是
当时D,现在B

在触发的结算过程中施放咒语算是最近才出现的发明。在绝境时代,这种想法还是亵渎规则的禁物,就跟我的存在一样。所以过去疯魔用的是一种不太高明的手段,说在你利用疯魔放逐牌之后,让过优先权之前你都能够施放它,一旦你让过优先权之后,这张牌就会被置入坟墓场。使用地并不会令你让过优先权,所以你能够使用地之后再施放疯魔咒语。现在你必须在疯魔触发的结算过程中施放该牌,且在堆叠上有触发的时候,你不能使用地牌。




Q: 有没有什么办法让我可以用面朝下的欺瞒之墙造成2点伤害,同时让从它正阻挡的克洛萨勃饿兽手下逃生?

A: 墙来墙去的答案是...

A: 没有,在战斗中没有牌手会获得优先权。
B: 有,由于你不需要优先权就能将变身生物翻回正面,所以你可以在分配伤害之后如此作。
C: 有,你在分配伤害之后,伤害实际造成之前还会获得优先权。
D: 没有,你在分配伤害之后,伤害实际造成之前不会获得优先权。
E: 或许,你真的要相信名字叫欺瞒之墙的家伙?


答案是
当时C,现在D

大多数读者可能都还记得这个M10的规则更动。在那之前,战斗伤害会进入堆叠,且双方可以回应之~比如说可以将一个变身的墙翻回正面,所以它能造成伤害。现在你不能这么做了。如果你在战斗伤害步骤之前将它翻回正面,则由于其力量为0,所以它不会造成伤害。如果你等到战斗步骤之后再这么做,伤害早已造成,生物就被打死了。就算支付变身费用来把生物翻回正面是特殊动作,你还需要在具有优先权的情况下才能执行该动作,所以D是对的。





砰。你死了。
但哪个才是你?
Q: 我操控铁魔像霸西,我的对手用仿生妖复制之。会发生什么?
A: 山寨的答案是...

A: 霸西死去,因为它在战场上的时间最长。
B: 仿生妖和霸西都会死去,因为他们是同名的传奇永久物。
C: 什么都不会发生,因为霸西和仿生妖的操控者不同。
D: 什么都不会发生,因为霸西的名字跟仿生妖不同。
E: 仿生妖死去,因为它在战场上的时间最短。


答案是
当时E,现在C,但之间很长的一段时间是B

传奇(当时还是生物类别)是在多年前随着Legends系列的问世首次出现在世人面前,传奇规则说如果战场上有数个同名传奇,那么最新的一个会死去。这一条规则执行了长达将近十年,直到爱若玛毁了一切。在双方牌手都使用了相同传奇的镜像对局中,游戏很可能就变成双方竞相首先放下他们传奇的争斗,因为先操控它的人会得到巨大的优势。这件事真的就在石破天惊时期某场高规格标准赛的对局中发生了。在此之后,R&D就决定这条规则非改不可。

R&D借着神河群英录的发售实践了他们的决心,将传奇规则改为不仅杀掉新出场的传奇,而会连早已在战场上的也一起端掉。(同时将"传奇"从生物类别列表中移除,将已有的传奇改为具有"传奇"此超类别。)这规则又活了将近十年,直到最近的万智牌 2014才改成现在的样子。

现在,如果同一位牌手操控多个同名的传奇永久物,则该牌手选择其中要留下的一个,剩下的死掉。如果不同的牌手分别操控一个,那么什么事情都不会发生~规则只在同一位牌手操控两个永久物的时候生效。




Q: 我操控云游者梓纱。我是用了两个地,然后施放仲夏之花。我对手回应用反召唤将我的梓纱回手,然后我重新施放。如果我手上有十张地,那么这回合中我能使用其中的几张?

A: 答案是...

A: 3
B: 4
C: 5
D: 6
E: 哪边有点不对劲。


答案是
当时不是C就是D,但由于E,你也不确定。现在,是B

你可能也还没忘记万智牌 2014规则更动中提到的这一条。原先,如果有东西允许你在一个回合中使用一张以上的地牌,那么当你下地的时候,你需要指明你是利用哪个效应来这么做的,是通过你"正常"的下地,还是通过其他的效应~如果是通过其他的效应,还得说明是哪个效应。

但在实践当中,没人会真的这么做,因为这基本上不会有任何影响。但总有那么些人会搞些事出来让这会有影响,那么突然之间你们就有麻烦了。

所以现在规则不一样了。要确定你是否能够使用地,你先计算本回合中你已经用过的地的数量,然后再计算你当前允许使用的地的数量。如果你已经使用的数量比你允许使用的数量要小,那么你就再使用一个地。相当简单。




Q: 我操控遭缉巨龙骨骸吸血鬼、两个吸血鬼产生的蝙蝠衍生物,还有其他十个永久物。我的对手操控三个骑士衍生物(我的巨龙给他的),一个他用摹刻从我坟墓场中偷来的骨骸吸血鬼,吸血鬼进战场时带来的两个蝙蝠衍生物,还有其他十个永久物。我施放歪曲世相。我和我的对手各需要展示多少张牌,为什么?

A: 答案是...

A: 我展示13张牌,我对手展示10张牌。我拥有对手的骨骸吸血鬼,而衍生物的数量不会计算在内,因为它们从未被洗入牌库~单纯只是消失了而已。
B: 我展示17张牌,我对手展示13张牌。我拥有对手的骑士永久物,因为产生他们的效应是由我来操控的。我的对手拥有他的吸血鬼及它产生的衍生物。
C: 我展示18张牌,我对手展示12张牌。我拥有对手的骑士永久物,因为产生他们的效应是由我来操控的,我也拥有我对手的吸血鬼,但我对手拥有蝙蝠衍生物,因为产生这些衍生物的异能是由他来操控的。
D: 我展示12张牌,我对手展示11张牌。我对手拥有它的骨骸吸血鬼,而衍生物的数量不会计算在内,因为它们从未被洗入牌库~单纯只是消失了而已。
E: 我展示15张牌,我对手展示15张牌。我对手拥有他的骑士和蝙蝠衍生物,因为这些衍生物进战场时是由他操控,但我拥有它的骨骸吸血鬼。
F: 我展示20张牌,我对手展示10张牌。我拥有我对手的骑士衍生物,骨骸吸血鬼和蝙蝠,因为骨骸吸血鬼是从我的牌库里出来的,且我拥有产生衍生物的那些牌。
G: 我展示14张牌,我对手展示16张。我对手拥有他的骑士、蝙蝠和骨骸吸血鬼,因为这些生物进战场时都是由他来操控。



歪曲的答案是
当时C,现在E

当年拉尼卡发售时,衍生物的拥有者还是产生该衍生物之咒语或异能的操控者~如果是你的东西产生的衍生物,那么衍生物就是你的。虽然看起来很简单明了,但实际上却不是那么合理。特别是当有人刻意滥用这条规则来牟利的时候~比如说在套牌里放进铭印护窝蜥蜴,以及没错,还有歪曲世相~这问题就凸显出来了。所有对手看到你第一次耍出这套招式的时候,脸上大多挂着难以置信的表情,费好大劲才能判断出你到底是不是在坑他。

随着万智牌2010的发售,这条游戏规则也发生了变动,现在衍生物的拥有者就是他们进战场时的操控者。虽然这样可能没了许多可以供人操控的空间,但对新手绝对是个大好消息。




Q: 我在我的维克黜人入侵者上施放了乙太网。请问下列生物中,前者能够阻挡的有哪些(如果有的话),我是否需要起动它的异能才能达到此目的?

A: 答案是...

A: 蚊蚋巷漫行客
B: 寇族黜人掠夺者
C: 西哈纳檐行者
D: 肥胖死尸
E: 挡不了!什么都挡不了!
F: 安罗追寻者


来自次元的幽影答案是
当时,如果你不起动异能的话是B、C、D,如果你起动异能的话则是什么都挡不了。现在,如果你不起动异能的话是A、B、D,如果你起动异能的话...还是什么都挡不了。

"视同...地进行阻挡"是个理解起来要绕一绕弯的叙述。基本上这句话意味着"当成它真有...地进行阻挡"。所以当时间漩涡发售时,如果你将乙太网结附到不会飞的生物上之后再试图用它去阻挡蚊蚋巷漫行客的话,游戏不会让你这么做,因为蚊蚋巷漫行客不能被具飞行异能的生物阻挡,因此能够"视同具有飞行异能地进行阻挡"的生物也不能挡。同理,这生物能够阻挡西哈纳檐行者,因为虽然檐行者只能被具飞行异能的生物阻挡,但你的着了网的生物视同具有飞行异能地进行阻挡,所以它挡得上。

预知将来的发售引入了"延势"异能。突然之间,"视同"的这类叙述方式就变得多余了起来,因为飞行的规则叙述也进行了重新定义,将延势也吸收进了自己的叙述当中,就跟原本提及自己异能本身一般。所有曾拥有或能让人拥有"视同具有飞行异能地进行阻挡"的东西都被勘误,改为使用"延势"的字眼。这就将蚊蚋巷漫行客西哈纳檐行者的情况完全颠倒了过来~该生物不再是视同具有飞行异能地进行阻挡,所以它现在能挡漫行客,但挡不了檐行者。

不过这还是没解决乙太网的另一个问题:如果它结附的生物具有次元幽影,那么该生物就根本不能阻挡。当它试图阻挡不具次元幽影的生物时,其本身的次元幽影异能会跳出来阻止它,因为具次元幽影的生物不能阻挡不具该异能者。但当它试图阻挡具有次元幽影的生物时,乙太网的"视同"异能便会先跳出来,让你把该生物视同不具次元幽影地进行阻挡...然后被网住的生物上的次元幽影异能就会再度跳出来反对,因为因为具次元幽影的生物(例如被网住的生物)不能阻挡不具该异能者。

真是乱七八糟。




Q: 我操控金鬃阿耶尼召兽使贾路,三个贾路的野兽衍生物,加上五个树林,一个山脉,一个海岛。我横置树林和海岛,用贾路重置,然后再横置海岛来施放杰斯贝连。我起动杰斯的第二个异能抓了张牌, 然后横置四个地(包括山脉)来施放火力齐发。那么我横置永久物最多能向对手造成多少点伤害?
A: 答案是...

A: 5
B: 6
C: 7
D: 8


答案是
当时B,现在D

鹏洛客在洛温首次亮相时,他们异能"只能用一次"的限制还是跟着鹏洛客这个牌张类别走的:牌手每回合只能起动同一个鹏洛客上的起动式异能一次,且只能在其行动阶段且堆叠为空时如此作。不关心这异能的作用为何,来源为何,只关心这异能是不是鹏洛客的异能。

等到组合技牌手弄清楚状况,发现他们只要想办法把让不是鹏洛客的东西获得鹏洛客的普通异能,就能够绕过这个限制,为所欲为:比如说瞬间拥有无数的法术力、生物和横行力量抓起牌库并磨光对手,以及等等。然后他们确实找到了这样的办法:构生菌格栅器械进击,以及水银元素。(克戟实验体也行~他们可不挑。)

老威自然意识到了这个疯狂且荒谬的作法,同时发现鹏洛客的牌张类别也会影响由诸如火力齐发这类牌给过来的异能~这也没什么道理。所以等到赞迪卡发售的时候,他们就修改了相关规则,将鹏洛客异能的起动限制改为跟"异能的起动费用中是否会增加或移除忠诚指示物"挂钩。这样组合技牌手又不开心了,但除他们之外的所有人都很开心。





如果我有锤在手...
Q: 我操控两个战华天使,其中一个佩带了贝西摩斯锤。如果我用挥舞着巨锤的天使单独进行攻击,那么我会获得多少点生命?

A: 答案是...

A: 7
B: 8
C: 14
D: 24
E: 42


鼓舞人心的答案是
当时D,现在B

因贝西摩斯锤和两个颂威触发之故,天使为8/8且具有三个系命异能。在M10之前,系命还是触发式异能,每个都会单独触发,所以你当时能获得24点生命。现在,多个系命异能并没有意义,所以你"只能"获得8点生命。但从另一方面来看,现在获得生命是和造成伤害同时发生,不再需要将异能放进堆叠等待结算才能救命,所以严格说来这个改动并没有越改越糟。




Q: 比如说我在我给我的皮拉卡亚龙戴上了一个别致的蜥怪颈环并让他进行攻击。我对手用商队荷得食草林鹿进行阻挡。请问我最多能向我的对手分配多少点践踏伤害?

A: 答案是...

A: 0
B: 2
C: 5
D: 7
E: 42


惊天动地的答案是
当时A,现在C

"践踏"的含义是,在具践踏异能的生物能将剩余的伤害分配给对手之前,你必须先给阻挡它的所有生物分配足够的致命伤害。在M11规则更动之前,"致命伤害"就是指至少等于阻挡者防御力的伤害(有些情况可以降低此数值,但此情况不适用)。此定义并不关心死触伤害是否致命,所以你必须给商队荷得分配5点伤害,给食草林鹿分配2点伤害,这样就没有伤害剩下来能分配给对手了。现在,践踏异能也意识到死触真的会让人死,所以具死触异能的生物只要造成1点伤害便会视为致命伤害。这意味着你有5点剩下的伤害可以分配给对手,他在饱受一顿老拳的同时,只能用精神胜利法来幻想M11之前的好时光了。




Q: 我的对手操控预兆机械,且其触发式异能放逐了我牌库顶的生存命运。之后会发生什么?

A: 答案是...

A: 如果你手上有生物牌,则你必须展示之来施放生存命运。
B: 如果你手上没有生物牌,则你必须找裁判来确认你无法支付生存命运的额外费用。
C: 你并非必须施放生存命运,因为你是在从隐藏区域中搜寻一张具特定特性的牌,所以你并不需要一定要找出一张生物牌。
D: 你并非必须施放生存命运,因为该咒语包含一个涉及位于隐藏区域当中具特定特性之牌张的强制性额外费用。
E: 生存命运这么糟糕的牌你还放进套牌里面,你应该好好反省一下。你被当场取消资格。


预兆的答案是
当时A和B,现在D

这个答案直到最近M14引入新的规则117.8c来说明此状况之后才有所改变。在此之前,牌手都是如果能够施放的话,就必须施放所放逐的牌,这样就可能造成牌手必须设法证明他们手中没有生物牌的尴尬局面。答案C的"找不到"规则曾是在新规则引入之前解决此局面的一个较为靠谱的变通,但实际上这个解释属于将规则过度解读,套用到了其原本不适用的领域:因为"找不到"的规则仅适用于叙述中真正使用了"搜寻"字眼的效应。




Q: 我操控一个刚刚才翻面的面纱咒贾路,且我的对手施放了一个白昼面的无情贾路。之后会发生什么?

A: 答案是...

A: 两者都会留在战场,因为无情贾路和面纱咒贾路的名称不一样。
B: 两者都会留在战场,因为双方牌手都能各有一个贾路。
C: 两个都会被置入坟墓场,因为他们的鹏洛客类别都是贾路。
D: 你对手的贾路能活下来,因为它最后才进战场。
E: 由此出现的悖论产生出奇点,吞噬了整个宇宙。在下个宇宙中请小心行事。


无情的答案是
当时C,现在B

在M14规则更新之前,鹏洛客独一无二规则会检查战场上所有的鹏洛客,如果场上有多个鹏洛客具有相同的鹏洛客类别,那么他们全部都会被置入拥有者的坟墓场。M14之后,鹏洛客独一无二规则只会检查每位牌手战场上的情况,如果某牌手操控多个具有相同鹏洛客类别的鹏洛客,则游戏会要求该牌手选择一个留在战场。




Q: 本回合早些时候,我施放了波洛斯护符来让我的轰炸队和and my 大胆空耶克不灭。在第二个行动阶段当中,我施放骑士警护来产生几个骑士衍生物,我的对手对我的大胆空耶克用转变。哪些生物现在还是不灭的?

A: 答案是...

A: 全部。
B: 除大胆空耶克之外的全部。
C: 轰炸队和大胆空耶克。
D: 只有轰炸队
E: 42


护符的答案是
当时A,现在D

M14之前,"不会毁坏"就是字面含义"没有办法毁坏",波洛斯护符产生的是一个效应,保证由你操控的生物没有办法毁坏。此效应不会赋予你生物异能,也不会改变它们的特征值,因此会产生两件怪事。其一,移除已能的效应不能移除"没有办法毁坏"这件事;其二,此效应属于修改规则的效应,让在波洛斯护符结算之后才进入战场的生物也会受到影响。

M14之后,"不会毁坏"变成了"不灭"这个关键字,波洛斯护符也收到了新的Oracle叙述,变成赋予由你操控的生物这个关键字异能。由于它现在已属于赋予生物的异能,不灭也能够被诸如转变之类效应移除。此外,由于波洛斯护符已经变成会改变生物特征值的效应,所以它会在结算的时候锁定受其影响的生物,稍后才进战场的生物只能悻悻自己没有赶上好时候。





然后我们回到了2013年。旅途还不错吧,你们只有三个人杀掉了自己的祖父。

这里就是终点站了,大家请下车,我需要回去吃一个迷惑龙汉堡。下周见!

-Moko


About the Author:
Moko was born in Tanzania, and died in a tragic accident involving a catapult while being transported from Eli Shiffrin to Thijs van Ommen between the first two Cranial Insertion articles. Subsequently zombified, he helps sort their mail and occasionally answers questions. His pastimes include bananas and brains. Mmm brains.


 

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