Published on 06/10/2013

Moderne Meister

Cranial Translation
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Note: This article is over two years old. Information in this article may be out of date due to subsequent Oracle and/or rules changes. Proceed with caution.


Und ihr habt Minecrafts Creeper für
gefährlich gehalten...
Fast 18 Jahre sind seit Chronicles vergangen, der letzten in Boostern erhältlichen Erweiterung, die nur aus Neuauflagen bestand. Seit Freitag ist Modern Masters im Handel, das erste solche Set seit Chronicles und sorgt für einige Veränderungen: Die Karten in Modern Masters sind schwarzrandig, haben ein neues Erweiterungssymbol, sind nicht standardlegal, die Auflage ist limitiert und das neue Set ist draftbar. Modern Masters ist aber nicht das erste schwarzrandige Wiederholungsset und Chronicles war nicht das einzige produzierte Wiederholungsset. Wenn ihr wisst, welches Set ich meine, herzlichen Glückwunsch zu eurem Magic-Wissen. Alle anderen können hier klicken:

Spoiler:
Magic wurde schon früh in anderen Sprachen veröffentlicht: Italienisch war in Legends am Start, später gefolgt von Französisch und Deutsch. Für diese Sprachen veröffentlichte Wizards of the Coast ein besonderes, schwarzrandiges Set namens Renaissance, das Karten enthielt, die im aktuellen Hauptset enthalten waren, aber in diesen Sprachen noch nicht schwarzrandig gedruckt wurden. Es enthielt 60 italienische Karten und 122 französische und deutsche Karten.


Bis zum Erscheinen von Magic 2014 ist erstmal Spoilerruhe, also widmen wir uns in Ruhe den Regelfragen.


Wenn ihr Fragen habt, könnt ihr sie an moko@cranialinsertion.com oder an @CranialTweet senden.



F: Wieviele Lebenspunkte kostet es mich, wenn ich eine geteilte Karte mit dem Dunklen Mitwisser oder dem Dämmerhüllenseher aufdecke?

A: Wahrscheinlich sehr viele! Wenn du einer geteilten Karte eine Frage wie "Was sind deine umgewandelten Manakosten?" stellst, erhältst du meistens zwei Antworten — eine von jeder Hälfte. Deckst du beispielsweise Weit // Weg auf, ist die Antwort "2 und 3" und du verlierst 5 Lebenspunkte.



F: Was geschieht denn, wenn ich Weit // Weg mit dem Schnellzauberer rückblende? Muss ich beide Kosten bezahlen?

A: Nö! Es gibt meistens zwei Antworten. Die Ausnahme ist eine geteilte Karte auf dem Stapel. Dort existiert nur die Hälfte, die du wirklich wirkst — falls die Karte nicht fusioniert wird, was aber nur von der Hand und nicht aus dem Friedhof möglich ist. Du wählst also erst die Hälfte, die du wirken möchtest, legst diese auf den Stapel und wenn du dann die Manakosten abfragst, um die Rückblendekosten zu bestimmen, erhältst du nur eine Antwort.



F: Mein Gegner wirkt das Orzhov-Amulett auf meine Aristokratin aus Falkenrath. Wenn ich die Aristokratin mit ihrer Fähigkeit unzerstörbar mache, verliert mein Gegner dann immer noch Lebenspunkte durch das Amulett?

A: Bei den Orzhov wirst früher oder später immer bezahlen müssen. Und hier wird keine Ausnahme gemacht; das Orzhov-Amulett wird verrechnet und bewirkt so viel wie möglich. Es zerstört die Aristokratin nicht (da das nicht möglich ist), aber es lässt seinen Beherrscher Lebenspunkte verlieren (die von der aktuellen Widerstandskraft der Aristokratin abhängen, die durch ihre Fähigkeit höher sein kann, als zu dem Zeitpunkt, zu dem das Amulett auf den Stapel gelegt wurde).



F: Ich verwende die Fanatischen Rekruten um Olivia Voldaren zu übernehmen. Was geschieht am Ende des Zuges, wenn ich Olivia mit ihrer zweiten Fähigkeit beziele?

A: Du behältst sie auf unbestimmte Zeit. Aus zwei Effekten, die dir Kontrolle über Olivia geben (einer von den Rekruten und Olivias eigener Effekt) wird einer (der Effekt der Rekruten endet, aber Olivias dauert an, bis ein anderer Effekt dich die Kontrolle verlieren lässt).




Der Schimmel ist unter uns...
F: Ich habe mit dem Nachahmer der Ahnen den Stoßzahn-Thrag kopiert. Dann wirke ich den Klon und kopiere den Nachahmer. Hat der Klon die spielsteinproduzierende Fähigkeit?

A: Dein Gegner wird mehr als nur zwei Speere brauchen, denn der Klon hat die spielsteinproduzierende Fähigkeit. Wenn du etwas kopierst, übernimmst du alles, was auf der Karte gedruckt ist und alle kopierenden Effekte, die darauf anwendbar sind (aber keine anderen Effekte). Die spielsteinproduzierende Fähigkeit ist Teil des Kopiereffekts des Nachahmers, also hat alles, was den Nachahmer kopiert (sofern der Nachahmer etwas kopiert hat), auch diese Fähigkeit.



F: Mein Gegner wirkt Verwandeln // Verbrennen auf meinen Varolz, den Narbengestreiften. Wenn ich für Varolz eine Kreatur opfere und seine Regeneration aktiviere, überlebt er dann?

A: Er ist noch narbengestreifter als vorher, aber er lebt (sofern eine rote 0/1 Seltsamkeit lebt). Varolz mit einer Kreatur zu füttern gibt ihm keine zusätzlichen Fähigkeiten, die entfernt werden könnten; stattdessen wird eine Art Schild (in Form eines Ersatzeffekts) geschaffen, der bis zum Ende des Zuges andauert und aktiv wird, wenn Varolz das nächste Mal zerstört werden würde. Verwandeln ändert das nicht und der Regenerationsschild rettet Varolz, die Seltsamkeit vor dem Verbrennungstod.



F: Da Regenerieren die Kreatur auch tappt, kann ich die Yavimayalichtung auf eine gegnerische Kreatur anwenden, um sie am Angreifen zu hindern, richtig?

A: Falsch. Genau wie in der letzten Frage erzeugt die Fähigkeit der Lichtung nur den Schild, der abwartet, ob die Kreatur zerstört wird. Erst wenn die Kreatur tatsächlich zerstört würde, findet die eigentliche Regeneration — die die Kreatur tappt, sie aus dem Kampf entfernt und allen Schaden von ihr entfernt — statt.



F: Mein Gegner hat die Gestohlene Identität in seinen Unsichtbaren Schleicher codiert. Wenn ich Thalia, Wächterin von Thraben kontrolliere, kosten die chiffrierten Kopien auch ein Extramana?

A: Jawohl! Chiffrieren weist dich an, die Kopie zu wirken, ohne ihre Manakosten zu zahlen, und die Manakosten sind nur das, was in der oberen rechten Ecke der Karte steht. Andere Kosten, ob von der Karte selbst oder von anderen Effekten wie Thalias, können immer noch bezahlt werden und — falls es verbindliche Kosten wie in Thalias Fall sind — müssen auch bezahlt werden.



F: Warum haben die Päkte aus Modern Masters wie Pakt der Beschwörer und Pakt der Verneinung diese Punkte neben dem Wort "Spontanzauber"?

A: Das sind Farbindikatoren; sie wurden in Innistrad eingeführt um die Farbe der Nachtseite einer doppelseitigen Karte anzuzeigen. Diese Idee wurde dann auch auf andere Karten übertragen. Vor dem Innistrad-Update hatten die Päkte Fähigkeiten, die ihre Farben festlegten (da sie ansonsten farblos wären, da sie keine farbigen Manakosten haben). Als Innistrad veröffentlicht wurde, wurden die Fähigkeiten entfernt und in einen Farbindikator umgewandelt. Modern Masters ist die erste Erweiterung, in der sie seitdem gedruckt wurden, daher findet sich hier zum ersten Mal ein Farbindikator auf einem gedruckten Pakt.



F: Ich kontrolliere den Meister der Grausamkeiten, die Glutbestie und den Goblin-Radaubruder. Wie darf ich angreifen?

A: Du kannst und musst mit der Glutbestie und dem Goblin-Radaubruder angreifen und den Meister zuhause lassen.

Beim Angreifen und Blocken gibt es Forderungen, die Angriffe und Blocks vorschreiben, und Einschränkungen, die bestimmte Angriffe und Blocks verbieten. Die Regeln erfordern, dass du soviele Forderungen wie möglich einhältst, ohne eine Einschränkung zu verletzen. In diesem Fall gibt es drei Forderungen (jede Kreatur muss angreifen) und zwei Einschränkungen (der Meister kann nur alleine angreifen und die Glutbestie kann nicht alleine angreifen). Geht man alle Möglichkeiten durch stellt man fest, dass die maximale Zahl eingehaltener Forderungen 2 ist und der einzige Weg dazu ist es, mit dem Goblin und der Bestie anzugreifen. Mit allen Kreaturen anzugreifen würde die Einschränkung des Meisters verletzen und nur mit dem Meister anzugreifen erfüllt nicht die maximal mögliche Zahl an eingehaltenen Forderungen.



F: Ist ein gedrachenwandelter Nivix-Zyklop 4/4 oder 7/4?

A: Es ist ein 7/4 Drache! Effekte, die sich mit Stärke und Widerstandskraft einer Kreatur befassen, werden in einer festen Reihenfolge angewendet. Effekte, die Stärke und Widerstandskraft auf einen bestimmten Wert setzen, werden vor Effekten, die die Stärke oder Widerstandskraft nur erhöhen oder verringern, angewendet.



F: Kann ich mit Tezzerets zweiter Fähigkeit für X=0 den Sitz der Synode finden?

A: Ja. Tezzeret kann beliebige Artefakte finden und Sitz der Synode ist eines. Er hat außerdem umgewandelte Manakosten von 0, also kannst du ihn mit Tezzeret und X=0 finden.



F: Wenn die Kugel der Erstarrung und das Horn der Habsucht im Spiel sind, kann ich eine Karte ziehen, wenn ich eine Laube der Dryaden spiele?

A: Du kannst und du musst sogar, da die Fähigkeit des Horns nicht optional ist. Die Kugel der Erstarrung interessiert sich für Kreaturen, die ins Spiel kommen, nicht für gespielte Länder, also hindert sie das Horn nicht am Auslösen seiner Fähigkeit.




Schleim macht den besten Schimmel...
F: Angenommen, ich kontrolliere Varolz, den Narbengestreiften sowie eine andere Kreatur und mein Gegner wirkt ein fusioniertes Weit // Weg mit der anderen Kreatur als Ziel für Weit. Wenn ich die Kreatur opfere und das Ziel von Weit illegal wird, wird der gesamte fusionierte Spruch neutralisiert und ich brauche Varolz nicht zu opfern?

A: Auch wenn Weit ein einziges Ziel hat und dieses Ziel illegal geworden ist, hat das fusionierte Weit // Weg zwei Ziele — eine Kreatur und einen Spieler. Da eines der Ziele (der Spieler) noch legal ist, wird der fusionierte Spruch noch verrechnet und versucht soviel wie möglich zu tun. Er kann die Kreatur nicht mehr auf die Hand schicken, aber er kann den Spieler immer noch eine Kreatur opfern lassen.



F: Wieviele Marken kriege ich, wenn ich mit Varolz die Wolkenwaldbestie ausplündere?

A: Leider keine. Solange sie im Friedhof liegt, gibt es keinen gewählten Gegner für die Bestie, also ist ihre Stärke 0.



F: Mein Gegner kontrolliert Jin-Gitaxias, Kern-Augur und ich den Turm des Reliquienschreins; wieviele Karten behalte ich am Ende des Zuges?

A: Deine maximale Handkartenzahl wäre um 7 reduziert... wenn du eine maximale Handkartenzahl hättest, was nicht der Fall ist. Du kannst also so viele Karten auf der Hand haben, wie du willst.



F: Mein Gegner und ich kontrollieren je einen Boros-Abwäger, wir haben beide 13 Lebenspunkte und ich wirke die Blasphemische Tat. Endet das Spiel unentschieden?

A: Kein Unentschieden, eher eine Niederlage für dich; beiden Abwägern werden gleichzeitig 13 Schadenspunkte zugefügt und ihre Fähigkeiten werden ausgelöst. Da du am Zug bist (wahrscheinlich, da du gerade eine Hexerei gewirkt hast), wird deine Fähigkeit als erste auf den Stapel gelegt, gefolgt von der Fähigkeit deines Gegners. Diese Fähigkeit wird daher zuerst verrechnet und beendet das Spiel indem sie dich tötet, während deine eigene Abwägerfähigkeit darauf wartet, verrechnet zu werden.



F: Ich kontrolliere die Kathedrale des Krieges und aktiviere und attackiere mit meinem Tintenmotten-Nexus. Mein Gegner blockt mit seinem eigenen Tintenmotten-Nexus. Ich weiß, dass mein Nexus den Kampf durch den Edelmut überlebt, aber was geschieht am Ende des Zuges, wenn der Bonus endet?

A: Während des Aufräumsegments enden alle "diesen Zug" und "bis zum Ende des Zuges"-Effekte gleichzeitig. Der Nexus verwandelt sich also von einer 2/2-Kreatur mit einer -1/-1-Marke in ein Land mit einer -1/-1-Marke. Es gibt also keinen Zeitpunkt, zu dem der Nexus eine Kreatur ist, aber keinen Edelmutbonus hat. Er überlebt, aber nur bis zur nächsten Aktivierung (bei der er wahrscheinlich sterben wird, da er dann 0/0 ist).



F: Kann ich Rückkaufkosten bezahlen, wenn ich mit der Kanzlerin der Spitzen das Kentern meines Gegners aus dessem Friedhof wirke? Falls ja, wer erhält das Kentern?

A: Du kannst die Rückkaufkosten bezahlen — es sind optionale zusätzliche Kosten, keine Manakosten — aber das willst du wahrscheinlich nicht. Eine Karte kann immer nur auf die Hand ihres Besitzers gehen und genau das sagen die Regeln für Rückkauf auch. Du bringst also eine bleibende Karte auf eine Hand zurück und danach das Kentern auf die Hand deines Gegners.



F: Angenommen, ich habe eine unnütze Karte auf meiner Hand und eine Vendilion-Clique. Wenn ich die Clique auf mich selbst spiele, zeige meinem Gegner dabei meine Hand?

A: Nö. Die Clique lässt dich die Hand des Spielers ansehen; sie lässt den Spieler seine Hand nicht vorzeigen. Denke daran, das die gecliquete Karte vorgezeigt werden muss, also sieht dein Gegner, was du für nutzlos erachtest.



F: Mein Gegner hat Liliana mit Schleier mit ausreichend Marken um ihre letzte Fähigkeit zu aktivieren. Er kündigt an, die Fähigkeit auf mich zu aktivieren; zu diesem Zeitpunkt zeige ich auf meine Hexenbann-Kugel, die er vergessen hatte; muss er sich jetzt selbst bezielen?

A: Einen Spruch oder eine Fähigkeit ohne legales Ziel zu spielen zwingt dich nicht, ein legales (und wahrscheinlich ungünstiges) Ziel zu wählen; stattdessen schreiben die Spielregeln vor, das diese illegale Aktion zurückgedreht wird. Dein Gegner kann also eine andere von Lilianas Fähigkeiten aktivieren oder etwas ganz anderes tun.



F: Verödung liegt im Spiel. Kann ich im Endsegment meines Gegners einen Spruch wirken, ohne Länder opfern zu müssen?

A: Das kannst du! Die Fähigkeit der Verödung wird zu Beginn des Endsegments ausgelöst. Du kannst sie einfach verrechnen lassen und dann — immer noch im Endsegment — Länder tappen und Sprüche wirken (wahrscheinlich nur Spontanzauber) und die Verödung wird nicht erneut ausgelöst.



F: Was ist mit den Tauenden Gletschern? Kann ich sie im gegnerischen Endsegment aktivieren um die ausgelöste Fähigkeit zu umgehen und sie in meinem Zug erneut aktivieren?

A: Nein! Der aktuelle Oracletext schafft Klarheit; Die Tauenden Gletscher werden im Aufräumsegment ausgelöst und das Aufräumsegment ist nach dem Endsegment, also gibt es keine Möglichkeit, aktivierte Gletscher über die Zuggrenze zu bringen. Selbst wenn es dir gelingen sollte, sie in einem Aufräumsegment zu aktivieren, wird das Spiel ein weiteres Aufräumsegment einfügen, in dem die Gletscher auf deine Hand zurückgehen.



Bevor ich hier noch verschimmle beenden wir den Artikel für heute. Lest nächste Woche eine weitere Ausgabe von Cranial Insertion!

- James Bennett


About the Author:
James Bennett is a Level 3 judge based out of Lawrence, Kansas. He pops up at events around Kansas City and all over the midwest, and has a car he can talk to.


 

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