Published on 04/09/2012

Was ist in der Kiste?

oder, Die sieben Todesaffen

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Schritt 1: Arrangiere einen Kampf auf der Kiste.
Die Avacyns Rückkehr-Previews starten heute und jeder fragt sich: was ist bloß in dieser Kiste? In der Geschichte befinden sich Avacyn und eine Horde Dämonen darin und tun (da diese Seite jugendfrei ist) unaussprechliche Dinge. Im Spiel hingegen befinden sich in der Kiste all die Kreaturen, die du ins Exil geschickt hast! Und fangen wir nicht erst mit der Prerelease-Höllengruft an, deren Inhalt niemand kennt...

Kürzlich habe ich mir Die Nacht der lebenden Toten angesehen, gefolgt von einer neurologischen Diskussion à la "was stimmt mit diesen Zombiehirnen eigentlich nicht?" von Dr. Steven Schlozman. Ich habe nicht nur etwas über verschiedene Teile des Gehirns gelernt und dass Zombies eigentlich betrunkene Albinokrokodile sind, sondern auch erfahren, dass unsere mit Humor und Popkulturreferenzen überschäumenden Lernmethoden auch in einem akademischen Rahmen (also ohne Zombieschimpansen) angewandt werden. Hatten wir rein zufällig dieselbe Idee, oder ist das Teil von Mokos Plan zur Weltherrschaft? Hmmm...

In der Zwischenzeit haben wir eine neue Ladung Fragen zu eurer Bereicherung! Über die Jahre haben wir immer wieder Anfragen gekriegt, die Antworten zu verbergen, sodass ihr vorher raten könnt; wenn ihr ein Benutzerkonto hier auf der Seite habt, habt ihr genau diese Möglichkeit! Loggt euch ein und klickt auf "Mein Account", um die Antworten automatisch zu verbergen.

Habt ihr noch Fragen? Dann schickt sie uns über den Emailbutton oder twittert sie uns. Jetzt wollen wir aber erst mal die Fragen dieses Artikels beantworten und wagen uns auch an die Titelfrage: Was ist in der Kiste?



F: Kann ich Meteoritenhagel mit X = 0 wirken, um einen Schadenspunkt zu verursachen?

A: Sind in der Kiste Meteoriten? Nein, es sind keine Meteoriten. :(

Was etwas seltsam ist, denn selbst wenn du nichts für X zahlst, kommt ein einsamer kleiner Meteor aus dem Himmel geflogen und kracht dem Ziel an den Kopf. X darf immer null sein, wenn der Spruch oder die Fähigkeit nichts anderes sagt; normalerweise bedeutet X = 0, dass nichts passiert, da der Schaden aber X+1 beträgt, geschieht schon etwas.



F: Ich habe ein Manaleck Abweichen lassen. Kann mein Gegner das Manaleck wieder zurück lenken? Ich dachte, der ganze Stapel wäre verrechnet worden.

A: Ist in der Kiste ein riesiger Wackelpudding? Nein, es ist kein Wackelpudding. :(

Der Stapel wird nicht als Ganzes verrechnet - jedes Objekt wird einzeln verrechnet, wie eine Wackelpudding-Lasagne. Nachdem ein Objekt verrechnet wurde, erhält jeder Spieler Priorität, bevor das nächste Objekt verrechnet wird. Das Manaleck kann also wieder dorthin gelenkt werden, wohin es ursprünglich zielte... oder das Abweichen kann von deinem Umlenkspruch abgelenkt werden!



F: Ich aktiviere Isochron-Szepter und mein Gegner zerstört es. Erhalte ich immer noch eine Kopie der eingeprägten Karte?

A: Ist in der Kiste ein magischer Stock? Nein, es ist kein magischer Stock. :(

Du erhältst auf jeden Fall eine Kopie. Verknüpfte Fähigkeiten interessiert es nicht, ob das Objekt mit den Fähigkeiten noch im Spiel ist - so mächtig sind sie. Die aktivierte Fähigkeit auf dem Stapel weiß, welche Karte mit der ersten Fähigkeit ins Exil geschickt wurde, und greift auf diese Information zu.



F: Kozilek, Schlächter der Wahrheit greift mich an! Ich kontrolliere eine Kreatur mit Belebung der Toten darauf - kann ich die Verzauberung und die Kreatur opfern?

A: Ist in der Kiste eine sich windende tentaklige Abscheulichkeit? Nein, es ist keine sich windende tentaklige Abscheulichkeit. :(

Kozilek ist völlig damit einverstanden, auf Auren herumzukauen. Und da er die Sachen, die er verschlingen will, alle zur selben Zeit frisst, kannst du beide Karten opfern. Es gibt keine Möglichkeit für die beiden, dem hungrigen Schlächter zu entkommen.




Schritt 2: Lege deine Manamanifestationen in die Kiste.
F: Ich habe Vesuvischer Gestaltwandler mit Intet, dem Träumer ins Exil geschickt - kann ich ihn verdeckt wirken?

A: Ist in der Kiste eine schlechte Spinnenimitation? Nein, es ist keine Spinne. :(

Morphen ist eine alternative Möglichkeit, einen Spruch zu wirken - genau wie seine Manakosten nicht zu bezahlen. Alternative Wirkungsmöglichkeiten haben eine "immer nur eine"-Regel und da du keine Höllendämonen heraufbeschwören willst, die die Erde verschlingen (das wäre Unsportliches Verhalten-Aggressives Verhalten, was mit Disqualifikation belohnt wird), kannst du nicht beide Möglichkeiten gleichzeitig nutzen. Da das Gratiswirken mit dem Wirken aus dem Exil verbunden ist, kannst du dir nicht aussuchen, den Gestaltwandler für verdeckt zu wirken.



F: Ich kontrolliere Mentor der Sanften und wirke eine morbide Dämmerwaldspinne. Kann ich eine Karte ziehen?

A: Ist in der Kiste eine richtige Spinne? Nein, es ist überhaupt keine Spinne. Gebt William Shatner die Schuld. :(

Die Dämmerwaldspinne ist eine Spinne, und zwar eine ziemlich große. Sie hat einen Ersatzeffekt und immer daran denken: wenn Dinge ins Spiel kommen, werden erst Ersatzeffekte angewendet, dann dauerhafte Effekte und dann werden ausgelöste Fähigkeiten überprüft. Zu diesem Zeitpunkt ist die Spinne 4/6 und nicht gerade sanft, also gibt es keine Karte.



F: Ergeben Melira, Sylvok-Ausgestoßene und Aufopferungsvoller Druide unendlich viel Mana?

A: Ist in der Kiste ein Rotschopf? Nein, es ist kein Rotschopf. :(

Da unsere rothaarige Freundin uns verbietet -1/-1-Marken auf den Druiden zu legen, ist es nicht mehr möglich, die Kosten seiner Enttappfähigkeit zu zahlen. Und ohne Möglichkeit, die Kosten zu zahlen, kann die Fähigkeit auch nicht aktiviert werden. Somit gibt es nicht unendlich viel Mana, sondern genau eins pro Runde



F: Ich habe Herrscher des verlorenen Alara mit Traumbild kopiert. Wenn es alleine angreift, kann ich es verzaubern, ohne es zu zerstören?

A: Ist in der Kiste ein Hut? Nein, es ist kein Hut. :(

Dafür ist ein Hut auf deinem Bild des verlorenen Alara. Eine Aura ins Spiel zu bringen zielt nicht auf die Kreatur, an die sie angelegt werden soll - Auren zielen nur, wenn sie gewirkt werden und hier wird nichts gewirkt. Du kannst dein Traumbild somit ganz einfach verzaubern.



F: Ist eine Kreatur, an der Nachtstahl-Plattenrüstung anliegt und die ich Verhammele, nicht mehr unzerstörbar?

A: Ist in der Kiste ein Schaf? Nein, es ist kein Schaf. :(

Der Schlüssel zur Beantwortung dieser Frage ist, dass "Unzerstörbarkeit" keine Fähigkeit ist. "DIESE KARTE ist unzerstörbar" ist eine Fähigkeit; "Die ausgerüstete Kreatur ist unzerstörbar" ist eine Fähigkeit. Nachtstahl-Koloss hat die erste Fähigkeit, und wenn er verhammelt wird, verliert er diese Fähigkeit. Wenn du aber eine Kreatur mit Nachtstahl-Plattenrüstung ausrüstest, erhält sie keine Fähigkeit; die Fähigkeit der Rüstung selbst macht sie unzerstörbar (vergleichbar mit einer "wenn die ausgerüstete Kreatur stirbt"-Fähigkeit). Da die Kreatur also keine eigene Fähigkeit hat, macht Verhammeln sie nicht zerstörbar.



F: Wohin gehen Spielsteine, wenn sie aufhören zu existieren?

A: Ist in der Kiste ein theologisches Rätsel für alle Ewigkeit? Nein, es ist kein Rätsel für alle Ewigkeit. :(

Spielsteine, die aufhören zu existieren, gehen nirgendwo hin. Auch wenn eigentlich alles in irgendeiner Spielzone stattfindet, bedeutet "aufhören zu existieren" genau das.



F: Ich habe Spektrales Schweben auf meinen Skaab-Goliat gewirkt und mein Gegner schickt den Skaab mit Vergessenheitsring ins Exil. Ist das Schweben immer noch an meinen Skaab angelegt, wenn ich den Ring loswerde?

A: Ist in der Kiste ein Ring? Nein, es ist kein Ring. :(

Das scheint eine weit verbreitete Falschannahme zu sein. Der Vergessenheitsring schickt keine an der Kreatur anliegenden Auren oder Ausrüstungen ins Exil. Diese bleiben im Spiel zurück; Ausrüstungen hängen einfach herum, während die Auren in den Friedhof gelegt werden, sobald automatische Spielstatusaktionen überprüft werden. Stelle es dir wie eine Tischdecke vor, die man unter einem Stapel Teller hervorzieht. Der Trick funktioniert nicht und die Teller fallen auf den Boden, während im Hintergrund hämisches Gelächter ertönt. Den Zombie zurückzubringen bringt die Aura nicht zurück.



F: Kann ich den Geist einer elfischen Mentorin für den Überwältiger aus dem Zaunkönigrevier vorzeigen und ihn ins Exil schicken, um den Überwältiger im ersten Zug zu legen?

A: Ist in der Kiste ein Jedi-Elf? Nein, es ist kein Jedi-Elf. :(

Und du kannst den Jedi-Elf so auch nicht wirken. Einen Elfen vorzuzeigen sind zusätzliche Kosten; sind auch Kosten. Alle Kosten müssen gleichzeitig gezahlt werden - und davor hast du genau eine Gelegenheit im Verlauf des Spruchwirkens, Manafähigkeiten zu aktivieren. Wenn du also den Geist ins Exil schickst, um Mana zu erzeugen, ist er im nächsten Schritt, wenn Kosten bezahlt werden müssen, nicht mehr in deiner Hand, um vorgezeigt zu werden.



F: Wir spielen ein Mehrspielerspiel und einer meiner Gegner greift mich an. Ich wirke Durch den Durchbruch, bringe eine große Kreatur ins Spiel und töte den Angreifer mit Anschwellender Kriegssturm. Was passiert jetzt mit dem restlichen Zug und darf ich meine Kreatur behalten?

A: Ist in der Kiste der Kopf deines Gegners? Nein, es ist nicht der Kopf deines Gegners. :(

Dein Gegner darf seinen Kopf behalten, aber sein Zug wird vom nächsten Spieler in der Zugreihenfolge geleitet. Das heißt, er erhält als erster Priorität - er darf natürlich keine Länder oder Hexereien oder dergleichen spielen. Es gibt aber trotzdem eine zweite Hauptphase und ein Endsegment, in dem deine Kreatur ins Exil geht.




Schritt 3: Lass sie die Kiste öffnen.
F: Unter Karn, dem Befreiten liegt dreimal dieselbe legendäre Kreatur und ich starte das Spiel neu. Kann ich die ersten zwei reinbringen, sie sterben lassen und dann die dritte ins Spiel bringen?

A: Sind in der Kiste legendäre Kreaturen? Nein, es sind keine legendären Kreaturen. :( Das ist Karns Brustkorb und keine Kiste, und wie passt ihr da bloß alle rein? Rieche ich Erdnussöl?

Alle drei Kreaturen kommen gleichzeitig ins Spiel. Im ersten Versorgungssegment, wenn automatische Spielstatusaktionen überprüft werden, sehen sich die drei Kreaturen entsetzt an und sterben. Legendäre Kreaturen vertragen solche Situationen nicht so gut.



F: Was geschieht, wenn ich Karns dritte Fähigkeit mit den Ringen aus der hellen Esse kopiere?

A: Ist in der Kiste ein Ring? Nein, es ist noch immer kein Ring. Keiner mag mich, keiner will mich. :(

Die Kopie der Fähigkeit geht oben auf den Stapel und wird zuerst verrechnet. Da die Fähigkeit mit dem Original identisch ist, betrachtet sie die Karten, die von Karns anderen Fähigkeiten ins Exil geschickt wurden, um herauszufinden, womit du ins neue Spiel startest. Nachdem die Fähigkeit fertig verrechnet wurde... befindest du dich im neuen Spiel und die Originalfähigkeit ist im alten Spiel, das es nicht mehr gibt, gestrandet.




F: Was passiert mit Kommandeurschaden, wenn ich einen fremden Kommandeur stehle und seinen Besitzer angreife?

A: Ist in der Kiste ein Verrat? Nein, es ist kein Verrat. :)

Kommandeurschaden wird für jeden Spieler und jeden Kommandeur gezählt. Wenn ein Spieler 21 Kampfschaden von einem einzelnen Kommandeur erhält - nicht von allen Kommandeuren zusammen - verliert dieser Spieler. Dieser Schaden kann auch vom eigenen Kommandeur kommen, Karona, Falsche Göttin ist besonders gut darin.



F: Ich glaube, mein Freund hat gerade etwas verbotenes gemacht. Was soll ich jetzt tun?

A: Ist in der Kiste Schmuggelware? Nein, es ist keine Schmuggelware. :(

Falls du in diesem Turnier kein Judge bist, solltest du nicht einschreiten - natürlich könntest du richtig liegen, aber wenn du falsch liegst hast du ziemlichen Schaden angerichtet. Du solltest die Spieler bitten, das Spiel zu unterbrechen und einen Judge rufen. Bei Turnieren mit Regelerzwingungslevel Professional (Tag 2 auf einem Grand Prix, Pro Touren, etc.) ist es Zuschauern sogar untersagt, ein Match auf diese Weise zu unterbrechen.



F: Ich brauche noch eine letzte Karte für mein Deck und mein Freund hat nur eine wertvolle Premiumversion. Können wir eine Ersatzkarte benutzen und die Premiumversion vorzeigen, um zu beweisen, dass ich sie habe?

A: Ist in der Kiste eine 200€ Premiumkarte? Nein, es ist keine 200€ Premiumkarte. :(

Der Head Judge darf Ersatzkarten in genau zwei Fällen erlauben: wenn eine Karte während des Turniers ungewöhnlich stark beschädigt worden ist, oder wenn die Karte bereits beschädigt in einem Limited-Turnier geöffnet wird. Ersatzkarten zum Schutz wertvoller Karten sind auf keinem Turnier gestattet.



F: Ich habe gehört, dass es neue Regeln gäbe, wonach ausgelöste Fähigkeiten immer optional seien, dann sollen diese Regeln wieder abgeschafft worden sein und nun gäbe es sie wieder?

A: Ist in der Kiste ein Gewitter an Beschwerden? Nein, es ist kein Gewitter.

Zumindest nicht mehr. Die kurzlebige Dezemberversion des Magic Infraction Procedure Guide erlaubte es Spielern, bestimmte ausgelöste Fähigkeiten ohne ein "kannst" zu überspringen und wurde überarbeitet, um den Spielern weniger Kopfschmerzen zu bereiten. Die neue Version enthält eine genaue Liste "vorteilhafter" Fähigkeiten, sogenannten "verfallenden" Fähigkeiten, die sich etwas von der ursprünglichen Liste unterscheidet.

Jedoch lässt es der neue IPG nicht zu, dass Spieler Fähigkeiten ignorieren, weil sie es wollen - sie sind immer noch verpflichtend. Da sie aber eigentlich immer vorteilhaft sind, ist die Strafe "Du kriegst den Vorteil eben nicht" anstatt "Du kriegst den Vorteil nicht UND erhältst eine Verwarnung." Eine Fähigkeit bewusst zu ignorieren, ist allerdings Täuschung mit einem großen T und ist mit einer DisQualifikation verbunden, mit großen D und großem Q.

Gegner müssen dich nicht auf deine verpassten Fähigkeiten hinweisen, aber wenn sie es schnell genug entdecken, können sie verlangen, dass die Fähigkeiten nachgeholt werden (wenn sie zum Beispiel jetzt für dich von Nachteil sind), oder eine Untersuchung veranlassen, wenn es für dich von Vorteil war, die Fähigkeit zu ignorieren.

Wenn sie nicht gerufen wurden, sollen Judges nicht eingreifen, außer, wenn sie glauben, dass du die Fähigkeit absichtlich übersprungen hast, obwohl es häufiger vorkommen könnte, bevor wir es uns abgewöhnt haben.

Alles in allem sind die neuen Regeln nur für Judges wichtig. Was für Spieler wichtig ist: Wenn du richtig spielst und deine nichtoptionalen Fähigkeiten nicht übersiehst, sind die neuen Regel egal; falls du eine übersiehst, wissen die Judges, wie sie es reparieren; und falls du siehst, wie dein Gegner eine Fähigkeit übersieht, musst du es ihm nicht sagen, außer, du willst es.

Du findest den gesamten IPG auf unserer Resourcenseite und Toby Elliotts Erklärung auf der IMG-Seite. Beachte, dass diese Regeln erst am Wochenende in Kraft treten, obwohl es unter der Woche sowieso keine wichtigen Competitive-Turniere geben sollte.



F: Ich brauche den Oracle-Text einer Karte meines Gegners. Darf ich mein Handy benutzen?

A: Ist in der Kiste ein schickes neues Smartphone? Nein, es ist kein Smartphone. :(

Bis letzte Woche waren Notizen von außerhalb des Spiels strikt verboten. Aber in der letzten Woche hat sich das geändert! Jetzt dürfen Spieler elektronische Geräte (sprich: Smartphones) benutzen, um Oracle-Texte nachzuschlagen, mit zwei Auflagen: Dein Gegner muss den Bildschirm die ganze Zeit über sehen können, damit er weiß, dass du dir nichts anderes ansiehst, und du darfst nur den Oracle-Text ansehen, nichts anderes über die Karte.



F: Im letzten Zug hat mein Gegner meine Kreatur mit Klinge des Schicksals zerstört und seine eigene gewirkt, wir haben uns mit Neutralisierungssprüchen bekriegt, und dabei nicht bemerkt, dass ich meine Kreatur gar nicht in meinen Friedhof gelegt habe. Wie können wir die Situation zurückdrehen? Können wir es überhaupt zurückdrehen?

A: Ist in der Kiste eine Zeitreisekapsel? Nein, es ist keine Zeitreisekapsel. :(

Wenn ein Judge früher ein Spiel zurückdrehte (weil zum Beispiel eine Kreatur nicht in den Friedhof gelegt wurde), musste der Judge alles zurückdrehen. Häufig entschied der Judge, dass ein Neutralisierungskrieg zu kompliziert ist, um zurückgedreht zu werden... oder er entschied, von den Regeln abzuweichen und die Kreatur sofort in den Friedhof zu legen. Auch das hat sich diese Woche geändert. Wenn jetzt eine Spielregelverletzung das Nichtbewegen einer Karte in die korrekte Zone enthält, kann die Karte ohne Zurückdrehen in die richtige Zone gelegt werden.



F: Kann der doppelseitige Mensch/Wolf-Spielstein, der beim letzten FNM ausgegeben wurde, transformiert werden, da er zwei Seiten hat?

A: Ist in der Kiste ein Werbegeschenk? Nein, es ist kein Werbegeschenk. :(

Regel 701.25a sagt, dass "nur bleibende Karten, die durch doppelseitige Karten repräsentiert werden, transformiert werden können" - und obwohl der Spielstein wie eine Karte aussieht, ist er nur ein Spielstein, der nicht als richtige Karte zählt. Da er keine doppelseitige Karte ist, kann er nicht transformiert werden.



Das wär's für diese Woche. Schaut in den nächsten Wochen vorbei, wenn Brian und Carsten unsere Zeit im dunklen Innistrad abschließen. Ich bin in drei Wochen zurück, wenn wir uns anschauen, wie hell es dort sein kann.

Bis zum nächsten Mal, und mögen eure Überraschungskisten stets mit Süßigkeiten gefüllt sein!

Sind in der Kiste Süßigkeiten? Ja, es sind Süßigkeiten! Om nom nom!

- Eli Shiffrin


About the Author:
Eli Shiffrin is currently in Lowell, Massachusetts and discovering how dense the east coast MTG community is. Legend has it that the Comprehensive Rules are inscribed on the folds of his brain.


 

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