Published on 03/20/2017

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Note: This article is over two years old. Information in this article may be out of date due to subsequent Oracle and/or rules changes. Proceed with caution.


Das alte Alara hat sich vor einigen Jahren in
Florida zur Ruhe gesetzt.
Modern Masters Edition 2017 ist erschienen, Booster werden geöffnet, und das Set bringt all denjenigen die Freude der Nostalgie, welche sich an diese Karten aus ihren originalen Editionen erinnern können. Alle anderen, welche keine Gelegenheit hatten mit diesen Karten zu spielen als sie das erste Mal erschienen sind, können sich an "neuen" Karten erfreuen. Und natürlich ist es eine Inspirationsquelle für viele Regelfragen, weshalb wir auch hier sind!

Und denkt daran, dass wenn Ihr Regelfragen habt, welche ihr gerne beantwortet haben wollt, Ihr uns diese durch die praktische "Emaile uns" Schaltfläche zukommen lassen könnt, uns eine Email an moko@cranialinsertion.com schicken könnt, oder indem Ihr an @CranialTweet tweeted. Alles Wege, durch welche Ihr Antworten bekommt und wodurch eure Fragen vielleicht sogar in einem zukünftigen Artikel auftauchen können.



Q: Ich habe Anrufung der Engel vorgezeigt als ich es gezogen habe (und es war meine erste gezogene Karte in diesem Zug). Meine Gegnerin wollte mit einer Vendilion-Clique reagieren, um sie zu nehmen. Funktioniert das?

A: Ja, tut es. Mirakulum ist eine ausgelöste Fähigkeit: die Fähigkeit wird ausgelöst wenn du die Karte beim ziehen vorzeigst, und geht auf den Stapel. Du spielst die Karte nicht wirklich bis diese Fähigkeit verrechnet wird und bis dahin ist die Karte mit Mirakulum in deiner Hand. Also kann Vedilion-Clique sie aus deiner Hand nehmen (und wenn sie nicht mehr in deiner Hand ist wenn die ausgelöste Fähigkeit von Mirakulum verrechnet wird, wirst du sie auch nicht spielen können).



Q: Es ist das Ende vom Zug meines Gegners und ich spiele Gedankenwirbel, und die erste Karte ist ein Endpunkt. Wie gehe ich hier vor?

A: Wenn du den Endpunkt beim ziehen vorzeigst, wird Mirakulum ausgelöst, aber du musst den Gedankenwirbel zu Ende verrechnen bevor du die ausgelöste Fähigkeit vom Mirakulum auf den Stapel tun kannst. Du musst den Endpunkt auch die ganze Zeit über vorgezeigt lassen während du die restlichen Karten ziehst und zwei zurück auf deine Bibliothek tust.



Q: Wenn ich Eidolon des großen Festes kontrolliere, wird es durch Anrufung der Engel ausgelöst?

A: Vermutlich nicht. Erstens werden die umgewandelten Manakosten von Anrufung der Engel nicht dadurch verändert, dass man es mit Mirakulum spielt; die umgewandelten Manakosten sind immer die Summe der Manasymbole in den regulären Manakosten der Karte, egal welche Kosten letztendlich gezahlt wurden um sie zu spielen. Also sind die umgewandelten Manakosten X + X + 3. Und der einzige Weg wie es 3 oder weniger sein kann, ist wenn für X der Wert null beträgt; wenn dein Gegner für X den Wert 1 wählt, sind die umgewandelten Manakosten 1 + 1 + 3 = 5.



Q: Wie lange muss ich ein Mirakulum vorzeigen bevor ich es nicht mehr spielen kann?

A: Wenn du Mirakulum verwenden möchtest, musst du die Karte beim ziehen vorzeigen. Das bedeutet du musst sie vorzeigen bevor sie irgendeine andere Karte in deiner Hand berührt hat; wenn sie eine andere Karte in deiner Hand berührt, ist es zu spät um sie vorzuzeigen und du bekommst die Mirakulum-Fähigkeit nicht mehr.




Der alte Prahv-Gildenmagier hat mit
Korbflechten angefangen.
Q: Wenn ich Leuchtfeuer der Verdammten ziehe und vorzeige, muss ich es sofort spielen oder kann ich warten bis ich ein Land gespielt habe, damit es mehr Schaden verursacht?

A: Wenn du Leuchtfeuer der Verdammten oder irgendeine Karte mit Mirakulum ziehst und für die Mirakulum-Fähigkeit vorzeigst, geht die Fähigkeit auf den Stapel und du spielst sie entweder wenn sie verrechnet wird oder nicht. Wenn nicht, musst du die normalen Manakosten bezahlen um die Karte zu spielen. Die einzigen Dinge die du vorm spielen tun kannst sind Spontanzauber zu wirken oder Fähigkeiten zu aktivieren als Reaktion auf die ausgelöste Fähigkeit vom Mirakulum, also wirst du nicht in der Lage sein ein Land zu spielen (sogar wenn du in deiner Hauptphase wärst — du kannst sowieso keine Länder währen deines Ziehsegments spielen). Du könntest die Fähigkeit von Wasserarmer Tafelberg oder eines anderen Fetchlandes aktivieren, aber das war es dann auch.



Q: Mein Gegner spielt Ungegebene Geschenke und hat nur nach zwei Karten gesucht, nicht nach vier. Darf er das?

A: Ja. Erstens besagt der Text von Ungegebenen Geschenken, dass man "bis zu" vier Karten suchen kann, was bedeutet es ist erlaubt nach einer, zwei, drei oder vier Karten zu suchen. Zweitens, jedes Mal wenn ein Effekt besagt, dass du in einer nichtöffentlichen Zone (z.B. Hand oder Bibliothek) nach bestimmten Merkmalen suchst (z.B. das Merkmal "unterschiedliche Namen" von Ungegebene Geschenke), ist es legal nichts zu finden — du kannst schlichtweg behaupten, dass du nichts gefunden hast, oder nicht so viele Karten gefunden hast welche den Anforderungen gerecht wurden, egal welche Karten wirklich in dieser Zone sind (und die Regeln sind dahingehend erstellt worden um Auseinandersetzungen darüber zu vermeiden wie man herausfinden kann ob man Karten hätte finden können, welche den Anforderungen gerecht sind).



Q: Verhindert Linvala, Hüterin des Schweigens die Blutrausch-Fähigkeit von Ghor-Clan-Randalierer?

A: Nein; Linvala schaltet nur Fähigkeiten von Kreaturen aus, welche im Spiel sind, nicht Fähigkeiten von Kreaturen in anderen Zonen (und wenn etwas Kreaturenkarten in anderen Zonen betrifft, heißt es "Kreaturenkarten" anstelle von "Kreaturen", und bestimmt die Zonen meistens).



Q: Mein Gegner hat einen Schlüpfrigen Butz. Kann ich ein Mizziummörser mit Überlast benutzen um es zu töten?

A: Ja, das kannst du. Wenn du einen Zauberspruch für seine Überlast-Kosten spielst, werden alle Vorkommen von "einer... deiner Wahl" im Text durch das Wort "jeder" ersetzt. Also zielt ein Zauberspruch mit Überlast nichts an und Fähigkeiten wie Fluchsicher — welche sich um anzielen kümmern — interagieren damit nicht.



Q: Wenn ich einen Schnellzauberer benutze um einem Mizziummörser Rückblende zu geben, kann ich ihn mit Überlast spielen?

A: Nein. Rückblende und Überlast sind beides alternative Kosten und du kannst nur eine Art von alternativen Kosten pro Zauberspruch verwenden. Und da Rückblende die einzige Art von alternativen Kosten ist, welche dir auch die Möglichkeit gibt die Karte aus deinem Friedhof zu spielen, musst du diese wählen.



Q: Was ist wenn ich eine Überforderungs-Falle aus meinem Friedhof spielen möchte? Könnte ich einen Schnellzauberer benutzen und sie für spielen, da die Rückblende-Kosten die Manakosten sind und ich anstelle der Manakosten bezahlen kann?

A: Das funktioniert immer noch nicht. Alles was du "stattdessen" oder "anstatt" tust um die Manakosten einer Karte zu bezahlen sind alternative Kosten und haben das gleiche Problem wie einen Zauberspruch mit Überlast als Rückblende zu spielen. Außerdem zahlst du nicht die Manakosten eines Zauberspruchs, welchem du mit dem Schnellzauberer Rückblende gibst — du zahlst Kosten, welche gleich ihrer Manakosten sind.



Q: Mein Gegner benutzt einen Schnellzauberer um einen Blitzschlag mit Rückblende zu spielen. Was passiert, wenn ich Zurückverweisen auf den Blitzschlag spiele?

A: Der Blitzschlag wird ins Exil geschickt. Rückblende schickt die Karte nicht einfach nur ins Exil, wenn sie auf den Friedhof gelegt würde; es greift ein wenn die Karte irgendwo anders als ins Exil geht. Also egal was du mit einer Karte mit Rückblende versuchst zu tun, sie wird immer im Exil enden.



Q: Wenn ich einen Grixis-Sklaventreiber exhumiere und dann Gespenstisches Flimmern darauf spiele, bleibt der Sklaventreiber im Exil oder kommt er zurück?

A: Er wird zurück kommen und da bleiben. Exhumieren, wie Rückblende, wird dazwischen gehen wenn du versucht die Kreatur irgendwo anders als ins Exil zu schicken, aber das Exil ist genau der Ort an den Gespenstisches Flimmern ihn schickt. Also stört sich Exhumieren nicht daran. Und sobald er die Zone wechselt, ist der Sklaventreiber ein neues Spielobjekt ohne Bezug zu demjenigen, welcher einen Moment zuvor im Spiel war, also hindert ihn nichts daran zurück ins Spiel zu kommen, und der Exhumieren Effekt verliert ihn aus den Augen und wird nicht mehr in der Lage sein ihn am Anfang des nächsten Endsegments ins Exil zu schicken.



Q: Wenn ich Fanatische Rekruten benutze um die Kontrolle über die Kreatur meines Gegners zu bekommen, dann einen Engel der Wiederherstellung benutze um diese Kreatur ins Exil und wieder ins Spiel zu schicken, wer bekommt die Kreatur?

A: Du bekommst sie und du behältst sie. Wie in dem Fall oben, wenn die gestohlene Kreatur Zonen wechselt, wird sie zu einem neuen Spielobjekt und der Effekt der Fanatischen Rekruten der bis zum Ende des Zuges den Kontrollwechsel bewikt hätte, verliert sie aus dem Auge. Aber der Engel der Wiederherstellung besagt, dass die Kreatur, welche du ins Exil schickst, unter deiner Kontrolle zurück kommt; diese Kontrolle hört nicht am Ende des Zuges auf, also behältst du die Kreatur solange sie da ist (und kein Kontrollwechsel-Effekt nimmt sie dir weg).




Alt-Benalia hat die Band zugunsten
einer Solokarriere verlassen.
Q: Wenn ich mit Séance eine Kreatur aus meinem Friedhof ins Exil schicke um eine Spielstein-Kopie daraus zu machen, kann der Spielstein angreifen?

A: Nur wenn die Kreatur, die du ins Exil geschickt hast, Eile hat or ihr etwas Eile gibt. Séance selbst gibt dem Spielstein keine Eile.



Q: Ich kontrolliere ein Phyrexianisches Unleben und ich bin bei -3 Leben. Ich kontrolliere ebenfalls einen Schatten des Todes. Wie groß ist er?

A: Normalerweise werden negative Werte als null gewertet, aber es gibt einige Ausnahmen und das hier ist eine davon; Schatten des Todes sieht deine Lebenspunkte bei -3, und bekommt -(-3)/-(-3), was +3/+3 ist, also ist es ein 16/16.



Q: Verhindert eine Dämpfende Matrix eine Nachtstahl-Zitadelle, die Fähigkeit kostet schließlich kein Mana?

A: Nein. Eine Manafähigkeit ist eine die Mana produziert, nicht eine die Mana kostet (eine Manafähigkeit kann zudem kein Ziel haben, und kann keine Fähigkeit eines Planeswalkers sein). Steinerne Stille, welche für Manafähigkeiten keine Ausnahme macht, schaltet die Manaproduktion der Nachtstahl-Zitadelle dennoch ab.



Q: Wenn ich Traumbild benutze um eine Kreatur mit Fluschsicher zu kopieren, und mein Gegner versucht sie mit einem Zauberspruch anzuzielen, wird es trotzdem geopfert oder wird der Zauberspruch schnell genug neutralisiert um das zu verhindern?

A: Fluchsicher neutralisiert keine Zaubersprüche oder Fähigkeiten; es macht es illegal für sie überhaupt auf den Stapel getan zu werden, wenn sie eine Kreatur mit Fluchsicher anzielen. Also kann dein Gegner niemals etwas spielen was dein Traumbild als Ziel hat, wenn es eine Kreatur mit Fluchsicher kopiert.



Q: Verhindert Käfig des Totengräbers den Effekt von Lebendiges Lebensende?

A: Nein; Lebendiges Lebensende schickt alle Kreaturenkarten aus den Friedhöfen ins Exil und tut sie dann ins Spiel. Das bedeutet, dass sie aus dem Exil ins Spiel kommen, und nicht aus dem Friedhof, also verhindert das der Käfig des Totengräbers nicht.



Q: Ich werde von zwei Goblin-Wegefindern angegriffen und als ich beim ersten Mal meine oberste Karte vorzeige, ist es kein Land. Kann ich Blühende Katakomben aktivieren um meine Bibliothek zu mischen bevor die nächste ausgelöste Fähigkeit verrechnet wird?

A: Ja, das kannst du. Jede ausgelöste Fähigkeit der Goblin-Wegefinder wird individuell verrechnet, und Spieler dürfen sowohl als Ganzes darauf reagieren, als auch nach jeder einzelnen Fähigkeit.



Q: Mein Gegner hat ein Seelengewölbe und hat Mensch als Kreaturentyp ausgewählt. Dann hat er das Seelengewölbe, einen Sumpf und eine Ebene getappt um einen Sündeneintreiber zu spielen. Kann ich den Sündeneintreiber neutralisieren, schließlich hat er nicht gesagt, dass er die Fähigkeit von Seelengewölbe benutzt um ihn ncht-neutralisierbar zu machen?

A: Nein. Grundsätzlich wird angenommen, dass ein Spieler immer die zweite Fähigkeit von Seelengewölbe benutzt — einen Zauberspruch nicht-neutralisierbar zu machen — es sei denn es wäre unmöglich das Mana zu benutzen um den Zauberspruch zu spielen (z.B. wenn Kosten nur aus farblosem Mana bestehen, welche nur von der ersten Fähigkeit von Seelengewölbe produziert werden kann).



Das ist alles was ich für diese Woche habe, aber habt keine Angst! Cranial Insertion kommt nächste Woche zurück für eine neue Runde Regelfragen!

- James Bennett


About the Author:
James Bennett is a Level 3 judge based out of Lawrence, Kansas. He pops up at events around Kansas City and all over the midwest, and has a car he can talk to.


 

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