Published on 05/11/2015

Magie im Mai

Cranial Translation
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Der Mai ist voller Blumen,...
Es ist Mai, der Frühling hat begonnen, auf Tarkir tollen die Drachen umher, Modern Masters steht vor der Tür und Sturmwind (der Block) wird online remastered.

Heute gibt es bei den Antworten ein Thema: wann immer möglich versuchen wir sie "ja" oder "nein" beginnen zu lassen, aber viele Fragen erfordern eigentlich eine differenziertere Antwort. Deshalb widme ich diese Ausgabe von Cranial Insertion genau dieser Kategorie von Fragen.

Wenn ihr eigene Fragen habt die wir in einer zukünftigen Ausgabe beantworten sollen, könnt ihr sie wie immer an moko@cranialinsertion.com schicken, oder an @CranialTweet twittern.



F: Kann ich im Standard Karten aus Modern Masters 2015 spielen?

A: Vielleicht! Nur Haupteditionen und Erweiterungen — Modern Masters 2015 ist keine solche Edition — fügen dem Standardformat neue Karten hinzu. Du darfst also, zum Beispiel, keinen Tarmogoyf oder Karn der Befreite ins Feld führen. Sollten aber Karten enthalten sein die ohnehin schon standardlegal waren darfst du aus die Ausgaben aus Modern Masters 2015 benutzen. (Auch dazu ein Beispiel: Du darfst momentan mit der Ausgabe Auslöschung aus Urzas Vermächtnis spielen, weil diese auch in Khane von Tarkir erschienen ist.)



F: Ich kopiere einen Myojin der Sehenden Winde mit einem Klon. Kommt die Kopie mit einer Göttlichkeitsmarke ins Spiel?

A: Vielleicht! Wenn der Klon ins Spiel kommt wendest du zuerst seinen eigenen Ersatzeffekt an und wählst etwas zum Kopieren. Wenn dadurch weitere Ersatzeffekte anwendbar werden wendest du auch diese an. Wenn du den Klon also von deiner Hand spielst sieht er das, und sein neuer Ersatzeffekt sorgt dafür dass er mit einer Göttlichkeitsmarke ins Spiel kommt. Hast du ihn allerdings nicht von deiner Hand gespielt bekommst du auch keine Marke!



F: Wenn ich einen Gesandter der Sultai mit einem Aasfressender Avior ausbeute, manifestiere ich zuerst die oberste Karte meiner Bibliothek, oder ziehe ich zuerst die Karten?

A: Immer wenn mehrere ausgelöste Fähigkeiten gleichzeitig ausgelöst werden und du sie alle kontrollierst, darfst du dir die Reihenfolge aussuchen in der sie auf den Stapel gelegt werden. Wenn du zuerst eine Karte manifestieren willst musst du also die Fähigkeit des Aviors zuerst auf den Stapel legen, für die umgekehrte Reihenfolge die des Gesandten.



F: Kann ich meine Truppensammlung direkt wieder auf die Hand nehmen, wenn ich mit ihr eine Ewige Zeugin ins Spiel gebracht habe?

A: Ja, wenn du mit ihrer Fähigkeit auf die Truppensammlung zielst (und kein nerviger Gegner Tormods Krypta opfert). Und du kannst das tun, weil zuerst die Truppensammlung zu ende verrechnet wird, bevor etwaige ausgelöste Fähigkeiten auf den Stapel gelegt werden.




Hornissen...
F: Ich spiele gegen ein Infizierendeck das viele Verstärkungs- und Schutzsprüche verwendet um Verfaulte Agenten und Tintenmotten-Nexi unblockbar zu machen und mir 10 Giftmarken zu verpassen. Wenn ich eine Fahne der Koalition auf eine meiner Kreaturen spiele, würde das meinen Gegner davon abhalten seine Kreaturen zu verstärken?

A: Das kommt auf die Sprüche an die dein Gegner verwendet will. Wenn der Spruch nur ein Ziel hat und auf den Fahnenträger zielen darf, dann muss er das auch. Dein Gegner könnte zum Beispiel nicht seinen Agenten Ins Unermessliche wachsen lassen; er müsste damit auf den Fahnenträger zielen. Wenn der Spruch aber mehrere Ziele hat, wie Setesser-Taktik, muss dein Fahnenträger nur als eins der Ziele gewählt werden. Falls der Spruch nur Kreaturen deines Gegners als Ziel haben kann (wie Segen des Apostels) ist es unmöglich damit auf den Fahnenträger zu zielen und dein Gegner darf sich ein anderes Ziel aussuchen.



F: Ich habe mit Drachenfürst Silumgar eine der Kreaturen meines Gegners übernommen. Kann ich mit ihr angreifen?

A: Wenn eine Kreatur den Beherrscher wechselt wird sie erneut von der Einsatzverzögerung befallen. Die meisten Kreaturen können also nicht sofort angreifen, solche mit Eile aber schon. Wenn du einen Zug wartest bis die Einsatzverzögerung auskuriert ist kannst du ganz normal angreifen.



F: Ich greife mit einem 4/4 Todesnebel-Raptor an und mein Gegner blockt mit einem Hornissennest und einem Erbe der Wildnis. Bekommt mein Gegner Insektenspielsteine?

A: Nur wenn du das möchtest. Wenn dein Gegner mehrere Blocker für eine angreifende Kreatur deklariert legst du die Reihenfolge fest in der ihnen Schaden zugewiesen wird — also "zuerst dieser Kreatur, dann jener" usw. (der Schaden wird immer noch gleichzeitig zugefügt; hier geht es nur darum wie der Schaden auf die Kreaturen verteilt wird). Im Kampfschadenssegment weist du dann die 4 Schadenspunkte des Raptors zu. Du musst alle 4 Schadenspunkte zuweisen, und du kannst sie auf die beiden Blocker verteilen um beide zu töten, aber musst nicht beide Blocker töten wenn du das nicht möchtest; ein "Overkill" des ersten Blockers ist bei Magic erlaubt. Du kannst also den Erben bei der Blockerreihenfolge vorne anstellen, ihm alle 4 Schadenspunkte zufügen, und deinem Gegner sagen dass du sein Hornissennest nicht anfassen willst.



F: Mein Gegner hat eine Trinisphäre im Spiel; muss ich mindestens bezahlen um In den Zeiten zu wühlen?

A: Die Trinisphäre tut Wühlensprüchen gar nichts, da Wühlen die Kosten des Spruchs nicht verringert; es ist nur eine alternative Weise für die Kosten aufzukommen. Für die Trinisphäre kostet In den Zeiten wühlen immer egal wie viele Karten du nutzt um die Kosten zu zahlen. Das einzige was einen Einfluss darauf hat wie viel Mana du zahlen musst ist die Anzahl der Karten in deinem Friedhof und ob du bereit bist sie ins Exil zu schicken.



F: In meiner ersten Hauptphase habe ich eine von Lilianas Fähigkeiten benutzt und dann Den Kettenschleier aktiviert. In der Kampfphase hat mein Gegner den Kettenschleier mit Zersplittern zerstört. Kann ich in meiner zweiten Hauptphase trotzdem noch eine von Lilianas Fähigkeiten benutzen?

A: Wenn Liliana genug Loyalitätsmarken dafür besitzt, ja. Nachdem die Fähigkeit des Kettenschleiers aktiviert wurde ist sie unabhängig von ihrer Quelle; sie wird verrechnet und erlaubt dir deine Loyalitätsfähigkeiten in diesem Zug ein weiteres Mal zu aktivieren, auch wenn der Schleier in der Zwischenzeit entfernt wurde (oder gar schon während die Fähigkeit auf dem Stapel lag).



F: Ich kontrolliere einen Purphoros, Gott der Schmiede und habe zwei weitere in meinem Friedhof, zusammen mit 5 anderen Kreaturen die alle umgewandelte Manakosten von 4 oder weniger haben. Bekomme ich 15 Instanzen von Purphoros ausgelösten Fähigkeit wenn ich diese Kreaturen mit Die Ahnen rufen mit X=4 ins Spiel bringe?

A: Vielleicht! Es kommt darauf an ob deine Hingabe zu Rot durch die neu ins Spiel gekommenen Kreaturen und deine bereits vorhandenen bleibenden Karten ausreicht um die Purphoroi (mein Griechischunterricht ist schon eine Weile her, aber ich glaube das ist die richtige Mehrzahl!) zu Kreaturen werden zu lassen. Dann lösen diese nämlich die Fähigkeiten der anderen beiden ebenfalls aus. In jedem Fall bekommst du aber mindestens 15 ausgelöste Fähigkeiten, da für einen kurzen Moment alles im Spiel ist und die Purphori sehen dass 5 Kreaturen ins Spiel gekommen sind. Natürlich musst du unmittelbar danach einen Purphoros zum Behalten aussuchen und die anderen beiden auf deinen Friedhof legen, aber das sollte dann nicht mehr all zu tragisch sein.



F: Mein Gegner kontrolliert Drachenfürstin Kolaghan während ich bei 10 Lebenspunkten bin. Sterbe ich, wenn ich einen Auferstandenen Scharfrichter aus meinem Friedhof spiele?

A: Wenn du noch einen weiteren auferstandenen Scharfrichter in deinem Friedhof hast ja, sonst nicht. Der erste Schritt eine Karte zu wirken ist sie von ihrer momentanen Zone auf den Stapel zu bewegen. Wenn Kolaghan also überprüft ob in deinem Friedhof eine Karte mit dem selben Namen wie der gerade gewirkte Spruch liegt (nach dem du den Prozess des Wirkens abgeschlossen hast), befindet sich der Scharfrichter den du gespielt hast nicht mehr im Friedhof.



F: Kann ich bezahlen um mit einer Goblinlawine 3 Goblins zu erzeugen?

A: Ja; allerdings nur wenn du auch drei Nichtkreaturen-Zaubersprüche gespielt hast. Wenn das der Fall ist wurde die Lawine drei Mal ausgelöst und du kannst jedes Mal für einen Goblin bezahlen. Du kannst aber pro Spruch nur bezahlen und nur einen Goblin erhalten.



F: Ich kontrolliere einen Zaubermissachter und habe blaues Mana zur Verfügung. Mein Gegner spielt Elektrolysieren. Ich kann den Missachter den Schaden nehmen lassen, richtig?

A: Vielleicht, aber hängt davon ab welche Entscheidungen dein Gegner beim Wirken getroffen hat. Zuallererst ist es immer legal den Zaubermissachter zu aktivieren, mit irgendeinem Spruch oder einer Fähigkeit auf dem Stapel. Allerdings bewirkt er nicht unbedingt etwas! Wenn dein Gegner nur ein Ziel gewählt hat und dieses Ziel nicht der Missachter war, dann wird er zum neuen Ziel. Wenn dein Gegner zwei Ziele gewählt hat kann der Missachter nur eines dieser Ziele sein. Falls der Missachter bereits eines dieser Ziele ist kann er das andere Ziel nicht mehr ändern.



F: Ok, was ist wenn mein Gegner einen Zaubermissachter kontrolliert und ich einen Gedankenversklaver habe? Ich kann ihn einfach umbringen, richtig?

A: Nur wenn dein Gegner eine gerade Anzahl Lebenspunkte hat. Dann brauchst du nur irgendeinen Spruch oder eine Fähigkeit auf dem Stapel und kannst deinen Gegner dann immer wieder den Missachter mit 2 Lebenspunkten aktivieren lassen bis er bei 0 Lebenspunkten angekommen ist. Bei einer ungeraden Anzahl Lebenspunkte kannst du ihn nur auf 1 bringen; da es nicht möglich ist Lebenspunkte zu bezahlen die man nicht hat kann dein Gegner die Fähigkeit nicht noch einmal aktivieren und somit nicht auf -1 gehen. Das geht auch mit einem Gedankenversklaver nicht.




und Bienen!
F: Ich bin bei 15 Lebenspunkten und mein Gegner hat Valakut, die geschmolzene Zinne und ein Gebirge im Spiel. Dann spielt er Landschaftswechsel um fünf weitere Gebirge zu finden. Kann ich einen Bumerang benutzen um mich zu retten?

A: Ja, wenn du das richtige Ziel wählst! Valakut hat in seiner ausgelösten Fähigkeit eine "einschreitende falls-Bedingung": sie erfordert dass der Spieler fünf Gebirge kontrolliert damit die Fähigkeit überhaupt ausgelöst wird, und immer noch fünf Gebirge kontrolliert wenn sie verrechnet wird. Wenn du also das ursprünglich im Spiel befindliche Gebirge auf die Hand deines Gegners schickst sieht Valakut für jedes der fünf neuen Gebirge nur vier andere und tut nichts.



F: Ich kontrolliere eine Eisfall-Regentin und mein Gegner hat nur einen ungetappten Sumpf; kann er sie mit einem Mörderischen Schnitt erledigen?

A: Ich fürchte schon. Zumindest wenn er sechs Karten in seinem Friedhof hat die er bereit ist ins Exil zu schicken. Um einen Spruch mit Wühlen zu wirken werden zuerst die Kosten bestimmt, also in diesem Fall durch den Aufpreis der Regentin, und entscheidest dann wie du dafür zahlst, also mit Mana oder mit Friedhofskarten. Es genügt also zu zahlen und sechs Karten ins Exil zu schicken.



F: Kann ich Sidisi, die untote Wesirin davon abhalten meinen Gegner eine Karte suchen zu lassen, indem ich sie entferne?

A: Ja, aber du musst den richtigen Zeitpunkt dafür finden. Eine Kreatur (oder andere bleibende Karte) zu zerstören neutralisiert ihre Fähigkeit nicht, wenn sie einmal auf dem Stapel liegt. Sidisi hat aber zwei ausgelöste Fähigkeiten: Ausschlachten wird ausgelöst wenn sie ins Spiel kommt, die zweite Fähigkeit erst wenn eine Kreatur für Ausschlachten geopfert wurde. Wenn du Sidisi als Reaktion auf die erste Fähigkeit zerstörst ist sie nicht mehr im Spiel wenn die zweite Fähigkeit ausgelöst werden würde. Dein Gegner wird dann allerdings vermutlich auch keine Kreatur mehr opfern.



F: Ich kontrolliere einen Schweißender Myr der Sarpadische Reiche, Band VII ins Exil geschickt hat. Kann ich den Myr benutzen um Spielsteine zu erzeugen?

A: Nur wenn der Myr noch andere Karten ins Exil geschickt hat deren aktivierte Fähigkeiten Spielsteine erzeugen. Da du keine Farbe und keinen Kreaturentyp gewählt hast, auf die sich die Sarpadische Reiche beziehen, produziert die Fähigkeit gar keinen Spielstein irgendeiner Art (es ist trotzdem legal sie zu aktivieren — sie bewirkt nur nichts).



F: Ich kontrolliere Eingeweideleser, Küchenhutzel und Melira, Sylvok-Ausgestoßene. Ich weiß dass ich die Hutzel für den Seer opfern kann um Hellsicht 1 durchzuführen, die Hutzel durch Beharrlichkeit zurück bekommen und den Vorgang beliebig oft zu wiederholen (Melira verhindert dass die Hutzel eine -1/-1-Marke bekommen so immer wieder kommen können). Ich weiß außerdem dass irgendwo in meinem Deck eine Mörderische Blutkappe steckt, mit der ich meinen Gegner erledigen könnte. Darf ich meinem Gegner erklären dass ich jetzt praktisch unendlich hellsehen kann und deshalb einfach die Blutkappe suchen und an ihrer Position mein Deck abheben?

A: Wenn du das in einer vertretbaren Zeit schaffst ist es eine gute Lösung. Die allgemeine Regel für Zyklen wiederholter Aktionen ist dass diese legal sind solange du genau sagen kannst A) wie oft du den Zyklus durchführst und B) wie der Zustand des Spiels danach ist. Es muss also deterministisch sein, oder du riskierst eine Strafe für absichtliches langsames Spiel (slow play). Zum Glück ist es deterministisch eine Karte mit beliebig vielen Instanzen von Hellsicht 1 in deiner Bibliothek zu finden, und damit legal. Du musst es nur noch in akzeptabler Zeit schaffen, aber dein Deck nach der gewünschten Karte zu durchsuchen und an dieser Stelle abzuheben sollte in jedem Fall schnell genug sein (und die Reihenfolge der Karten in deiner Bibliothek kannst du in jedem Fall erfahren).




Das war's für heute, aber schaut nächste Woche wieder rein zu einer neuen Ausgabe von Cranial Insertion!


- James Bennett


About the Author:
James Bennett is a Level 3 judge based out of Lawrence, Kansas. He pops up at events around Kansas City and all over the midwest, and has a car he can talk to.


 

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