Published on 08/04/2014

Heil Hydra

Pflege magischer Geschöpfe

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(Kopf)
Im August erscheinen nie Magic-Erweiterungen, was diesen Monat zu einem der langweiligsten im Jahr macht. Immerhin können wir uns auf Khane Ende September und die Duel Decks freuen, während wir über diese uralte Frage nachdenken: Was war zuerst da - die Hydra oder das Ei?

Die Antwort auf diese Frage muss ich euch leider schuldig bleiben, aber nicht die Antworten für die folgenden Fragen. Mein letzter Artikel war den Remasuris gewidmet und auch dieser beschäftigt sich vor allem mit einem Kreaturentyp: Der Hydra!

Habt ihr Fragen zu Hydren, Remasuris, oder Seesternameisenbären? Schickt sie an moko@cranialinsertion.com oder, falls sie kurz genug sind, an @CranialTweet, um eine Antwort zu erhalten und die Chance auf Ruhm und Ehre wenn wir die Frage in einer zukünftigen Ausgabe veröffentlichen.



F: Wieviele Marken erhält Ajanis Rudelmitglied, wenn ich meinen Gegner mit zwei 2/2-Kreaturen mit Lebensverknüpfung angreife?

A: Ajanis Katzenkumpel erhält zwei +1/+1-Marken. Die Lebenspunktemenge ist egal, also scheiden vier Marken von vornherein aus. Eine Fähigkeit, die ausgelöst wird, wenn ein Spieler Lebenspunkte dazu erhält, wird laut Regel 118.9 ausgelöst, "wenn eine Quelle diesen Spieler Lebenspunkte dazu erhalten lässt", und zwei Quellen haben dies getan, also erhält das Rudelmitglied zwei +1/+1-Marken.



F: Ich habe drei Lebenspunkte, als ich den Entschlossenen Erzengel wirke. Gleichzeitig kontrolliere ich den Rhox-Glaubensheiler. Was ist mein neuer Lebenspunktestand?

A: Ein Blick in Abschnitt 118 der Spielregeln (rate mal, worum es in diesem Abschnitt geht), genauer gesagt 118.5, verrät uns, dass du entsprechend viele Lebenspunkte dazu erhältst, um den ursprünglichen Lebenspunktestand zu erreichen. Du erhältst also 17 Lebenspunkte dazu, was deinen Rhox-Glaubensheiler dazu inspiriert, diesen Segen zu verdoppeln. Du erhältst 34 Lebenspunkte und hast nun 37 Lebenspunkte.



F: Wieviel kostet es, eine einzelne Kreatur zu Verwandeln und zu Verbrennen, wenn ich den Schlachtfeld-Thaumaturgen kontrolliere?

A: Auch wenn er fusioniert ist, wirkst du nur einen Spruch, und er hat nur eine Kreatur als Ziel. Der Schlachtfeld-Thaumaturg zählt die Anzahl an Kreaturen, die dein Spruch anzielt, und nicht, wie oft sie als Ziel bestimmt werden. Verwandeln // Verbrennen kostet also weniger, und du bezahlst .



F: Wenn ich seine gesamte Loyalität für seine dritte Fähigkeit verbrauche, wird Jace, der lebende Gildenbund in meine Bibliothek gemischt?

A: Ja! Nachdem du die Fähigkeit aktivierst, liegt sie auf dem Stapel und tut noch nichts. Jetzt ist es Zeit, zustandsbasierte Aktionen zu überprüfen. Eine davon legt Planeswalker, die keine Loyalitätsmarken haben, auf den Friedhof. Kurze Zeit später, wenn die Fähigkeit verrechnet wird und du ihren Effekt ausführst, befindet sich Jace, der nichtlebende Gildenbund unter den Karten, die du in deine Bibliothek mischst.



F: Meine Genesis-Hydra deckt eine funkelnde Spektral-Abwehr auf! Kann ich meine Hydra damit ausstatten?

A: Deine Hydra muss sich eine andere Abwehr suchen. Ihre Fähigkeit wird ausgelöst, wenn du die Hydra wirkst, und nicht, wenn sie ins Spiel kommt, also wird die Fähigkeit über dem Hydraspruch auf den Stapel gelegt. Die ausgelöste Fähigkeit wird zuerst verrechnet, bevor die Hydra ins Spiel kommt.




Sie benutzt ihre Magie, um die vielen
Köpfe hochzuhalten.
F: Wenn eine Genesis-Hydra für 6 den Chromantikor aufdeckt, kann ich ihn Göttergeben?

A: Göttergabe ermöglicht dir, die Karte für alternative Kosten als Aura zu wirken. Die Genesis-Hydra bringt die aufgedeckte Karte ins Spiel - du wirkst sie nicht. Du kannst keine Kosten bezahlen, wie sehr du dies auch wünschst, und wirst dich mit einem 4/4-Alleskönner zufrieden geben müssen.



F: Wenn sich der Verkörperer und die Allesfressende Hydra Aus dem Dunkelreich erheben, kann der Verkörperer die Hydra kopieren?

A: Das kann er! Er funktioniert genauso wie der reanimierte Unterholz-Aasfresser vor zwei Wochen. Du wählst das Original für den Verkörperer aus, unmittelbar bevor die Kreaturen ins Spiel kommen. Zu diesem Zeitpunkt ist die Hydra noch im Friedhof und bereit, in die Welt der Lebenden zurückzukehren.



F: Kann ich mit der Sich entfaltenden Wildnis ein Land suchen, wenn ich den Raubbau kontrolliere?

A: Jawohl - wenn du ein Land spielst, bringst du es ins Spiel, aber nicht immer, wenn du ein Land ins Spiel bringst, spielst du es auch. Der Raubbau verbietet nur das Spielen von Ländern, aber nicht das Ins-Spiel-bringen. Deine Wildnis kann sich ungestört entfalten.



F: Kann ein Schmetterschädel, der mit der Artefaktbeseelung verzaubert wurde, sich selbst ausrüsten? Oder ist er sowieso 9/9?

A: Eine Ausrüstung, die auch eine Kreatur ist, kann niemals an eine Kreatur angelegt werden. Sie ist ein starkes und unabhängiges Artefakt. Ihre Fähigkeit bezieht sich nur auf die ausgerüstete Kreatur, nicht auf sich selbst. Die Ausrüstung verbessert sich also nicht von alleine, aber das Bewusstsein, eine 5/5-Kreatur zu sein und alleine angreifen zu können ist ja auch etwas wert.



F: Ich weiß, dass ich Den Kettenschleier aktivieren kann und dann Garruk, Oberstes Raubtier zweimal aktivieren darf. Wenn ich nun einen weiteren Garruk spiele und den ersten ersetze, kann ich erneut zwei Fähigkeiten aktivieren, oder nicht?

A: Oder doch, du kannst Garruk ganz oft einsetzen. Der Effekt des Kettenschleiers verändert nicht die Charakteristika deiner Planeswalker, er ändert die Spielregeln. Solche Effekte beschränken sich nicht auf eine Menge an betroffenen Objekten, wenn sie erschaffen werden, sondern wirken auf alle passenden Objekte während ihrer Wirkungsdauer.



F: Verhindert der Samtschwingen-Dommelgreif, dass ich mit Ephara, Göttin der Polis Karten ziehe?

A: Nö, Ephara zieht dir weiterhin Karten. Die auslösende Voraussetzung ist nicht eine Kreatur, die ins Spiel kommt - es ist der Beginn jedes Versorgungssegments. Ob eine Kreatur ins Spiel gekommen ist, ist eine eingreifende Bedingung, die sicherstellt, dass die Fähigkeit nur unter bestimmten Umständen ausgelöst wird.



F: Ist es möglich, da Polukranos, der Weltenverschlinger das Wort kämpfen nicht benutzt, ihn mit der Fäulnis-Sichel auszurüsten und im anschließenden Gemetzel die Kreaturen meines Gegners zu schwächen, bevor sie zurückschlagen können?

A: Das ist der Unterschied zwischen dem Schlüsselwort Kämpfen und einem ausgeschriebenen Schaden-Schaden-Effekt. Normalerweise werden alle Aktionen, die mit einem Verb beschrieben werden, einzeln und hintereinander ausgeführt. Polukranos verwendet diese spezielle Formulierung, da Kämpfen nicht für den Fall Einer gegen Viele definiert wurde. Der Effekt wird daher Aktion für Aktion ausgeführt.



F: Wenn ich die Ausgrabenfähigkeit des Golgari-Grabtrolls nutze, kann ich die sechs Karten in eine neue Reihenfolge bringen?

A: Ja. Wenn mehrere Karte gleichzeitig in eine Zone gelegt werden, bestimmt ihr Besitzer ihre Reihenfolge. Sie müssen nicht die gleiche Reihenfolge oder die umgekehrte Reihenfolge haben, die sie in der Bibliothek hatten.




Om nom nom
F: Die Allesfressende Hydra greift einen meiner Gegner an, der sechs Lebenspunkte hat. Er gibt auf, damit meine anderen Gegner keine acht Schadenspunkte erhalten. Ist das erlaubt?

A: Laut den Spielregeln schon. Spieler können jederzeit aufgeben, aus einem beliebigen Grunde. "Ich verstehe, dass du zur Arbeit musst, aber du musst erst fertig spielen" oder "Deine Blinddarmoperation muss warten, bis einer von euch keine Lebenspunkte mehr hat" funktioniert einfach nicht. Das Spiel kann auch nicht zwischen lebenswichtigen Gründen und politischen Tricks unterscheiden. Eine Spielergruppe kann aber entscheiden, dass solche politischen Kapitulationen nicht in Ordnung sind und der Schaden trotzdem zugefügt wird.



F: Ich benutze den Generatordiener um Xenagos, Gott des Hedonismus zu wirken, habe aber nicht genügend Hingabe, damit Xenagos eine Kreatur ist. Hat Xenagos noch Eile, wenn ich später in diesem Zug genügend Manasymbole auftreibe um ihn zu einer Kreatur zu machen?

A: Eine bleibende Karte mit Eile, die keine Kreatur ist, ist nichts besonderes; Eile überschreibt nur Regeln, die mit Kreaturen zu tun haben. Es spricht aber nichts dagegen, dass solche Karten bedeutungslose Schlüsselwörter wie Eile, Flugfähigkeit oder Erstschlag haben! Der Spruch auf dem Stapel erhält Eile und die bleibende Karte, zu der er wird, hat ebenfalls Eile. Sie behält diese Fähigkeit und wenn Xenagos wieder eine Kreatur wird, kann er umgehend in den Kampf ziehen.



F: Ich habe gehört, dass Teferi, Magier von Zhalfir und der Wissensvorrat meine Gegner keine Sprüche mehr wirken lassen. Wie funktioniert das?

A: Der Wissensvorrat weist Spieler an, einen Spruch während der Verrechnung seiner ausgelösten Fähigkeit zu wirken. Du kannst während der Verrechnung einer Fähigkeit nichts tun, außer dem, was die Fähigkeit sagt. Es ist also gut, dass der Wissensvorrat dir die Erlaubnis gibt, den Spruch zu wirken. Aber Einschränkungen übertrumpfen diese Erlaubnis und Teferis Fähigkeit ist eine Einschränkung. Diese Einschränkung ("zu einem Zeitpunkt, zu dem eine Hexerei gewirkt werden könnte") bedeutet eigentlich "wenn dein Gegner Priorität hat, während seiner Hauptphase, falls der Stapel leer ist." Vielleicht befindet sich dein Gegner in seiner Hauptphase, aber der Stapel ist nicht leer (die ausgelöste Fähigkeit wird noch verrechnet) und dein Gegner hat keine Priorität (niemand hat Priorität, während ein Objekt verrechnet wird).



F: Gibt mir Brimaz, König von Oreskos einen Spielstein, wenn er mit dem Unübertrefflichen Hauptmann angreift?

A: Nur wenn du beide zusammen als Angeifer deklariert hast. Wenn du den König mit der Fähigkeit des Hauptmanns ins Spiel bringst, hat er nicht angegriffen; er kommt angreifend ins Spiel und seine Fähigkeit wird nicht ausgelöst.



F: Mein Gegner versucht, meine Hydra mit Licht zu bannen und ich Naturalisiere das Licht, bevor es meine Hydra ins Exil schickt. Flackert meine Hydra kurz auf und verliert dabei ihre Marken, oder bewegt sie sich überhaupt nicht?

A: Sie rührt sich nicht. "Schicke ins Exil bis" funktioniert fast genauso wie "solange [Bedingung]" - falls die Bedingung nicht erfüllt ist, wenn der Effekt beginnen würde, passiert er nicht: Der Effekt wird nicht erzeugt, bzw. die Karte wird nie ins Exil geschickt.



F: Falls ich den Grababtaster abwerfe und seinen Wahnsinn nutze, erhalte ich einen Zombiespielstein aus dem Fundus des Nekromagiers?

A: Deine Zombiefete steigt. Solange die abgeworfene Karte zu irgendeinem Zeitpunkt aufgedeckt wurde - und das wurde sie, damit der Ersatzeffekt der Wahnsinnsfähigkeit angewendet werden konnte - weiß die Fähigkeit des Fundus, was für eine Karte abgeworfen wurde. Der Effekt verlangt nicht, dass die Karte im Friedhof landet, also gibt er dir einen Spielstein.



F: Der Zorn Gottes im From the Vault-Set hat ein Theros-Bild - ist er damit im Standard-Format legal?

A: Nö. Produkte, die nicht in Boosterform erhältlich sind, sind nicht standardlegal; die Karten sind nur legal, wenn sie in einer anderen standardlegalen Erweiterung erschienen sind. Enthält From the Vault: Annihilation etwa die vernichtende Sturmkrähe und den Protourgewinner Wesensänderung, wäre erstere nicht standardlegal, letztere aber schon, da sie in Labyrinth des Drachen gedruckt wurde, einer standardlegalen Erweiterung.



F: Ich habe meinen Gegner gefragt, ob Athreos, Gott der Überfahrt eine Kreatur ist und er verneinte, also habe ich angegriffen. Als er anfängt zu blocken, bemerkt er, das seine Hingabe sieben beträgt. Was geschieht jetzt?

A: Wenn ein Spieler einen Fehler macht und seinem Gegner falsche Informationen gibt, liegt eine Missachtung der Kommunikationsrichtlinien vor. Es wird nicht automatisch angenommen, dass der Spieler schummeln wollte und er wird nicht blind disqualifiziert. Der Schiedsrichter untersucht den Vorfall wie bei jedem anderen Verstoß. Unter anderem kann der Schiedsrichter entscheiden, das Spiel zu dem Zeitpunkt zurückzudrehen, als die Fehlinformation gegeben wurde.



Es ist Zeit für die Hydren, ihre Köpfe auf einen Kissenberg zu betten und die Augen zu schließen. Nächste Woche beschäftigt sich Carsten mit mehr Remasuris, Hydren und Salamandern.
Aber nicht mit Zombieaffen. Es gibt keine Zombieaffen in Magic, außer Wandelwichten, aber das wäre geschummelt.

Mögen eure Münzwürfe immer Kopf zeigen.

- Eli Shiffrin


About the Author:
Eli Shiffrin is currently in Lowell, Massachusetts and discovering how dense the east coast MTG community is. Legend has it that the Comprehensive Rules are inscribed on the folds of his brain.


 

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