Published on 06/30/2014

Ewiger Sonnenschein

Cranial Translation
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Es ist schön König zu sein!
Dieser Monat war wirklich ein guter für die ewigen Magic-Formate; vor ein paar Wochen kam Conspiracy in die Läden, komplett mit einer ganzen Reihe Legacy-legaler Spielzeuge und Vintage Masters ist auf Magic Online in vollem Gange. Damit ist es leichter als je zuvor Legacy zu spielen, bzw. zum ersten Mal überhaupt möglich Vintage online zu spielen.

Natürlich ist auch noch etwas anderes endlos — unsere Liebe für Regelfragen. Dafür sind wir aber auf Nachschub von unseren Lesern angewiesen, also schickt uns eure Fragen mit Hilfe des "Emaile Uns"-Knopfes, per Mail an moko@cranialinsertion.com , oder schickt einen Tweet an @CranialTweet.



F: Vor ein paar Zügen habe ich meine Ewige Herrschaft angetreten. Jetzt ist ein Schwarmhirn im Spiel. Können meine Gegner nach meiner nächsten Versorgungsphase noch Sprüche spielen?

A: Ja. Das Schwarmhirn kopiert nur Sprüche die du wirkst, aber die Kopien der ewigen Herrschaft die du in deiner Versorgungsphase bekommst werden nicht gewirkt. Sie werden direkt auf dem Stapel erzeugt. Deine Gegner bekommen also keine Kopie der Herrschaft und können weiterhin ihre Sprüche spielen.



F: Ok, aber was wäre wenn ich stattdessen ein Schwarmhirn habe und dann einen Pakt des Gemetzels spiele?

A: Es kommt darauf an. Wenn deine Gegner alle ihre Kopien auf das ursprüngliche Ziel zeigen lassen, dann wird nur eine davon jemals verrechnet (sie zerstört die Kreatur und die anderen Kopien sowie das Original werden neutralisiert, weil sie ein illegales Ziel haben). Ein Pakt der nie verrechnet wird ist aber auch ein Pakt der nie eine verzögerte ausgelöste Fähigkeit erzeugt. Bestenfalls (wenn deine Gegner clever spielen) schaltest du also den Gegner aus, dessen Kopie des Pakts zuerst verrechnet wird, weil die anderen keine "verlierst du das Spiel"-Fähigkeit erhalten.



F: Mein Gegner spielt Zum Schweigen bringen und zahlt für zwei zusätzliche Ziele. Wenn ich den Spruch gegen meine Verwirrende Chimäre tausche, kann ich dann auch nur ein einzelnes Ziel wählen?

A: Nun, du kannst eines der ursprünglichen Ziele unverändert lassen, aber du kannst nicht bloß ein einzelnes Ziel wählen; wenn ein Effekt dir erlaubt die Ziele eines Spruchs oder einer Fähigkeit zu ändern darfst du nur die Liste dieser Ziele ändern, aber nicht deren Anzahl (so wie du auch nicht die Modi eines modalen Spruchs ändern kannst).



F: Ich zeige Anrufung der Engel für seine Mirakulum-Fähigkeit vor. Muss ich mindestens X=2 wählen damit mir das Eidolon des großen Festes meines Gegners keinen Schaden zufügt?

A: Nein, lediglich X=1. Effekte die verändern was du für einen Spruch bezahlen musst (wie die alternativen Kosten von Mirakulum) ändern nicht die Manakosten oder umgewandelten Manakosten des Spruchs, die immer durch die Manasymbole in der rechten oberen Ecke definiert sind. Die Manakosten der Anrufung der Engel sind immer , was mit X=1 umgewandelte Manakosten von 5 ergibt, auch wenn du nur bezahlt hast.



F: Eine meiner Kreaturen besitzt die Gabe der Unsterblichkeit. Bringt sie die Kreatur auch nach einer Weltenreinigung ins Spiel zurück?

A: Ja! Immer wenn mehrere bleibende Karten das Spiel gleichzeitig verlassen (z. B. weil sie von einer Weltenreinigung zerstört werden), sehen sie sich gegenseitig gehen. Die Gabe der Unsterblichkeit sieht die Kreatur sterben, ihre Fähigkeit wird ausgelöst und sie wird die Kreatur ins Spiel zurück bringen.




Manche Drachen werden nicht bloß alt.
F: Kann mein gerade ausgespielter Nivix-Zyklop angreifen wenn ich noch einen Schock spiele?

A: Nein. Leider erlaubt die Fähigkeit des Zyklopen ihm nur anzugreifen als ob er kein Verteidiger wäre, aber nicht als ob er keine Einsatzverzögerung hätte. Er kann trotzdem nicht angreifen.



F: Mein Gegner kontrolliert ein Triskelion mit 3 +1/+1-Marken und ein Kraj-Experiment. Kann er immer noch Marken vom Experiment nehmen und Schadenspunkte verteilen wenn ich für meine Lähmungsnadel das Triskelion wähle?

A: Er kann — das Experiment ist die Quelle der Fähigkeiten die es einsammelt. Die Nadel verbietet aber nur aktivierte Fähigkeiten von Karten die Triskelion heißen.



F: Ich kontrolliere einen Elfen-Mystiker und einen Aasfressenden Schlamm. Kann ich mit dem Mystiker blocken, ihn bevor er stirbt für Mana tappen und mit diesem Mana dann die Fähigkeit des Schlamms aktivieren und den Mystiker aus meinem Friedhof ins Exil schicken?

A: Du musst das Mana woanders her bekommen; die letzte Chance den Mystiker zu aktivieren ist im Blocker-deklarieren-Segment, bevor er stirbt. Dann wird der Manavorrat geleert bevor das Kampfschadenssegment beginnt, sodass das grüne Mana nicht mehr da ist wenn der Mystiker stirbt.



F: Wie viel muss mein Gegner für seinen Ancestral Recall bezahlen wenn ich eine Trinisphäre und einen Magneteisengolem im Spiel habe?

A: Nur . Um die Kosten zu bestimmen beginnt man mit den Manakosten oben rechts auf der Karte (oder den alternativen Kosten, falls zutreffend) und wendet dann alles an was die Kosten erhöht oder senkt. Zuletzt kommen Effekte die sich für den Gesamtbetrag an Mana interessieren. Wir beginnen also bei , addieren dann für den Golem und wenden zuletzt die Trinisphäre an, was die Kosten auf anhebt.



F: Wenn ich Akkord des Rufes spiele und eine Ewige Zeugin finde, kann ich dann direkt den Akkord zurück bekommen?

A: Ja! Zuerst verrechnest du den Akkord, was unter anderem die Zeugin ins Spiel bringt, deine Bibliothek mischt und den Akkord in den Friedhof legt. Dann wird die ausgelöste Fähigkeit der Zeugin auf den Stapel gelegt; da der Akkord in deinem Friedhof liegt ist er ein legales Ziel.



F: Ich dachte immer mit Dem Auge des Löwen könnte man keine Karten von der Hand spielen, aber ich habe Leute Höllische Lehrmeister damit spielen gesehen. Gibt es da einen Trick den ich übersehe?

A: Der "Trick" besteht darin dass sie das Mana nicht zum Spielen des Lehrmeisters verwenden. Typischer Weise spielt man den Lehrmeister und opfert sofort darauf, mit dem Lehrmeister auf dem Stapel und ohne die Priorität abzugeben das Auge des Löwen. Das leert die Hand und bewirkt damit den Versessenheits-Effekt des Lehrmeisters.



F: Kostet mich Essenzzerstäubung um die Kreatur meines Gegners zu neutralisieren , wenn ich einen Schlachtfeld-Thaumaturg kontrolliere?

A: Wenn sich eine Karte auf eine "Kreatur" bezieht meint sie damit eine Kreatur im Spiel; Kreaturen in anderen Zonen heißen sie "Kreaturenkarten" oder "Kreaturenzauber". In dieser Situation zielst du also nicht auf eine Kreatur und musst daher die normalen zahlen.



F: Ich habe einen Stahlgolem im Spiel. Kann ich ein Teerfeuer wirken?

A: Du kannst! Stammes-Sprüche teilen zwar eine Menge Subtypen mit Kreaturen, sind aber keine Kreaturen. Der Stahlgolem verbietet dir nur Kreaturen zu spielen, nicht aber Stammes-Spontanzauber.



F: In meinem zweiten Zug spiele ich einen Traumschotendruiden. Kann ich ihn als Reaktion auf seine ausgelöste Fähigkeit mit einem Dornenpanzer verzaubern nachdem ich in meinem dritten Zug enttappt habe?

A: Die Fähigkeit des Druiden hat eine sogenannte einschreitende "falls"-Klausel. Das bedeutet unter anderem dass die Fähigkeit gar nicht erst ausgelöst wird wenn ihre Bedingung nicht erfüllt ist. Zu Beginn des Versorgungssegments ist der Druide nicht verzaubert, also wird seine Fähigkeit auch nicht ausgelöst. Keine Anzahl von Verzauberungen kann das danach wieder gut machen. (Und natürlich bekommt im Enttappsegment niemand Priorität um eine Aura ins Spiel zu mogeln.)



F: Wenn ich einen Krosanischen Keiler umwandle — suche ich zuerst ein Land oder ziehe ich zuerst eine Karte?

A: Erst suchst und mischst du, dann ziehst du. Die Umwandlung zu aktivieren löst die Suchfähigkeit aus die darüber auf den Stapel geht, also zuerst verrechnet wird.




Gefolgt vom Sommer der unendlichen Bratwürste.
F: Kann ich mit einer Priesterin des Norwaldes und Scourge of the Throne angreifen und dann zu Beginn der zweiten Kampfphase aktivieren um eine Kreatur ins Spiel zu bringen?

A: Wenn ein Spruch oder eine Fähigkeit sagt dass sie nur bis zu einem gewissen Zeitpunkt in der Kampfphase gespielt/aktiviert werden kann, dann bezieht er/sie sich auf diesen Punkt der ersten Kampfphase. Also auch wenn du in dieser Kampfphase noch keine Angreifer deklariert hast hattest du bereits eine ganze Kampfphase und kannst die Priesterin nicht mehr aktivieren.



F: Ich habe ein Thopter-Geschwader ohne +1/+1-Marken das eine Himmlische Rüstung trägt. Stirbt das Geschwader wenn mein Gegner am Glücksrad dreht?

A: Es überlebt nicht nur, es wird auch ziemlich groß! Zustandsbasierte Aktionen (die Kreaturen mit tödlichem Schaden oder 0 Widerstandskraft umbringen, Spieler mit 0 Lebenspunkte verlieren lassen usw.) werden durchgeführt nachdem ein Spruch verrechnet wurde, aber nicht währenddessen. Das Schwadron war zwar zwischenzeitlich eine 0/0-Kreatur, wird aber rechtzeitig wieder 7/7 um das zu überleben.



F: Ich kontrolliere eine Kreatur, mein Gegner zwei, von denen eine ein Goblin-Muskelwunder ist. Ich greife an und er blockt mit dem Muskelwunder. Kann ich jetzt noch schnell Randalierende Affen aufblitzen um den Block nichtig zu machen?

A: Du kannst die Affen aufblitzen nachdem dein Gegner Blocker deklariert hat, aber das beeindruckt das Goblin-Muskelwunder nicht; seine Einschränkung wird nur überprüft wenn dein Gegner versucht ihn als Blocker zu deklarieren. Danach blockt er gerne weiter, egal wie viele Affen auf der anderen Seite des Tisches auftauchen. Um den Block zu verhindern musst du die Affen vor dem Blocker-deklarieren-Segment ausspielen.



F: In einem Artikel vor ein paar Wochen habt ihr geschrieben dass Grenzo, Dungeon Warden auch dann eine Kreatur ins Spiel bringen kann wenn ein Ersatzeffekt sie ins Exil statt dem Friedhof schickt. Würde das auch mit einem Sonne-und-Mond-Rad funktionieren?

A: Die Kreatur entkommt dem Kerker... und geht direkt wieder zurück. Effekte die eine Karte bei einem Zonenwechsel verfolgen finden sie auch dann, wenn sie direkt in eine andere offene Zone wechseln, solange es eine Zone öffentlicher Information ist. Grenzo kann eine Kreatur finden die statt in den Friedhof ins Exil geschickt wurde, da es eine öffentliche Zone ist. Die Bibliothek dagegen ist nicht öffentlich und Grenzo kann eine Kreatur daraus nicht befreien.



F: Ich kontrolliere einen Nebelmondgreif und mehrere andere Kreaturen. Mein Gegner aktiviert Nevinyrrals Wunderscheibe. Wie finde ich heraus welche der Kreaturen zuletzt gestorben ist und vom Greifen ins Spiel zurück gebracht wird?

A: Gar nicht, denn sie sterben alle gleichzeitig. Das ist aber gar kein Problem, denn immer wenn mehrere Karten gleichzeitig auf deinen Friedhof gelegt werden suchst du dir die Reihenfolge aus in der sie dort landen. Du kannst dir also aussuchen welche deiner Kreaturen vom Greifen ins Spiel zurück gebracht wird.




Das ist alles was ich für diese Woche habe, aber die Ewigkeit ist lang, also schaut nächste Woche wieder rein wenn Eli eine weitere Portion Regelfragen serviert!

- James Bennett


About the Author:
James Bennett is a Level 3 judge based out of Lawrence, Kansas. He pops up at events around Kansas City and all over the midwest, and has a car he can talk to.


 

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