Published on 10/21/2013

Die Götter müssen verrückt sein

oder, Hingabe zu Limo-Flaschen

Cranial Translation
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Karma-karma-karma-karma
Karma Chimä-häh-re..
Willkommen zurück zu Theros, wo die Hingabe zu den Göttern zur Hochform aufläuft, seit Hingabe-gestützte Decks bei der Pro Tour auftrumpften und Thassa die Welle gemacht hat. Zur Folge sind die Götter von Theros jetzt auf einem Ego-Trip, rennen rum, benehmen sich wie die Tiere und essen Farbe. Die Moral von dieser Geschichte ist, dass es unnütz ist zu versuchen, himmlische Wesen zu begreifen. Und vielleicht schmeckt Farbe, aller Warnungen eurer Eltern zum Trotz, doch gar nicht so schlecht.

Wir von Cranial Insertion weisen jegliche Verantwortung von uns, solltet ihr diese Theorie testen wollen.

Solltet ihr nach der Lektüre dieses Artikels noch Fragen haben, dann schickt sie uns an moko@cranialinsertion.com , oder wenn sie kurz genug sind über Twitter an @CranialTweet (bitte jeweils auf Englisch). Und um die brennendste Frage vorweg zu nehmen: Blaue Farbe ist am besten.



F: Was macht Opaleszenz mit Heliod, Gott der Sonne?

A: Heliod blitzt und funkelt bereits wie ein Opal, also könntest du vielleicht denken, dass nicht viel passiert. Aber das wäre falsch! Wenn wir ins Schichtsystem hüpfen, dann sehen wir zwei Effekte in Schicht 4 und einen in 7b. Zwischen den Effekten in Schicht 4 gibt es keine Abhängigkeiten, also werden sie in Zeitstempelreihenfolge angewendet: Wenn Heliod zuerst da war, macht Opaleszenz aus ihm wieder eine Kreatur wenn deine Hingabe zu gering ist. Wenn Opaleszenz zuerst da war, macht der Effekt zunächst nichts sichtbares, und dann macht Heliods Effekt aus ihm eine Nichtkreatur. Also wenn Heliod zuerst kam oder deine Hingabe ausreichend groß ist, dann verlässt Heliod Schicht 4 als Kreatur, nur um dann in Schicht 7b von seiner göttlichen Größe von 5/6 auf 4/4 geschrumpft zu werden.



F: Was passiert wenn ich meinen Kommandeur wegschicke, um eine Kreatur zu retten, aber ihn in die Kommandozone lege?

A: Der Effekt der Errettung sucht die Kreaturenkarte dort, wo sie aufgrund des Opfers hingegangen ist, also kann er sie überall finden, sofern sie in einer öffentlichen Zone ist. Also allem Flair zum Trotz schickst du Orpheus, um Euridyke aus der Unterwelt zu holen, aber Orpheus verdreht nur die Augen und sagt "so viel liegt mir doch nicht an ihr", und so geht er dann lieber nach Hause um GTA5 zu spielen. Zu Beginn des nächsten Versorgungssegments kommt das Liebespaar ins Spiel zurück, was sich storytechnisch nicht gut erklären lässt. Vielleicht ist die Kommandozone eine Penthouse-Suite im Nicht-Friedhof-Teil der Unterwelt.



F: Ich wirke Gedankenergreifung, aber mein Gegner hat nichts als drei Länder auf der Hand. Verliere ich trotzdem 2 Lebenspunkte?

A: Ja, tust du. Leben zu verlieren hängt nicht davon ab, ob du deinen Gegner tatsächlich etwas abwerfen lässt. Du wirst allein dadurch verletzt, dass du deine Finger in sein oder ihr Gehirn steckst.



F: Kann ich meinen Polukranos auch monströs machen wenn mein Gegner gar keine Kreaturen zum anzielen hat?

A: Du kannst, und vielleicht macht das die Hydra nur umso wütender, weil sie nichts zu Essen bekommt. Die letzte Fähigkeit wird ausgelöst wenn sie monströs wird, also muss sie ja bereits monströs geworden sein, denn sonst wäre die Fähigkeit nicht ausgelöst worden. Ohne Ziele wird die Fähigkeit sofort wieder vom Stapel genommen, aber es wird dabei nichts zurückgespult, und Polukranos bleibt monströs.




Das beste Ziel für Göttergabe.
Fragt Carsten.
F: Kann ich durch Teferi, Magier von Zhalfir auch andere Göttergabe-Auren außer Segenspendender Satyr auf meinen Eingespannten Ochsen blitzen?

A: Sicher, und nicht nur auf den armen überarbeiteten Ochsen! Der erste Schritt beim Wirken eines Spruchs ist der einzige Moment, in dem Erlaubnisse und Einschränkungen zum Wirken des Spruchs geprüft werden, und die Kreaturenkarte auf dem Stapel hat Aufblitzen, also kann sie legal gewirkt werden. Im Schritt zwei hört sie zwar auf, eine Kreatur zu sein und verliert Aufblitzen, aber das Spiel prüft das nicht erneut.



F: Erhöhen Spielsteine der Gossenratte meine Hingabe an schwarz?

A: Tun sie! Um eine bleibende Karte zu kopieren, nimmst du die Karte die sie repräsentiert, legst sie auf einen Fotokopierer, rennst vor den Behörden weg die gegen solche Vervielfältigungen was haben, und knallst die Kopie auf den Tisch. Die Manakosten sind mit unter den kopierten Dingen, und selbst wenn du keinen Farbkopierer benutzt hast, die Grauen Händler sind trotzdem glücklich.



F: Kann ich einen Spruch neutralisieren um zu verhindern, dass die Fähigkeit von Agent des Schicksals ausgelöst wird?

A: Nein. Heroisch wird ausgelöst wenn ein Spruch gewirkt wird, nicht wenn er verrechnet wird. Einen Spruch zu neutralisieren heißt nicht, dass die Zeit zurückgedreht wird und der Spruch nie gewirkt wurde — wenn das passieren würde, dann bräuchtest du ja keinen Gegenzauber mehr sprechen, aber wodurch würde denn dann der erste Zauber neutralisiert? Und schon haben wir ein Paradoxon was die gesamte Raumzeit zerstört, also lassen wir solche Gedankenspielchen lieber, okay?



F: Ich kontrolliere Thassa, Göttin der Meere und Oberste Sprecherin Zegana, und ich wirke eine zweite Zegana. Sieht diese Thassa als 5/5 und bekommt 5 Marken, oder nur eine von meiner kleinen und schwachen ersten Zegana?

A: Nur eine Marke. Thassa wird keine Kreatzr sein bis zu dem Moment wenn Zegana ins Spiel kommt, aber Zegana muss durchzählen wie viele Marken sie bekommt bevor das passiert.



F: Kommt Erebos, Gott der Toten getappt ins Spiel, wenn mein Gegner eine Achtungsgebietende Herrscherin hat und Erebos selbst mir mein fünftes schwarzes Manasymbol gibt?

A: Der Gott ist ungetappt. Unmittelbar bevor er ins Spiel kommt, ermittelt das Spiel, wie Erebos ins Spiel kommt. Dazu werden nur andauernde Effekte auf Erebos berücksichtigt, wenn sie nur Erebos betreffen. So sieht das Spiel eine Hingabe von vier, und das Spiel denkt Erebos wird wohl keine Kreatur sein. Der Effekt der Herrscherin wird nicht angewendet, und Erebos kommt ungetappt ins Spiel, und wird augenblicklich eine Kreatur weil du jetzt genug Hingabe hast.

Ja, das ist ein bisschen merkwürdig. Es gibt keinen Zeitpunkt, an dem Erebos nicht entweder eine Kreatur im Spiel oder ein Kreaturenzauber auf dem Stapel ist, aber die sehr ausgedünnte Sicht des Spiels im Hinblick auf zukünftige Ereignisse führt dazu, dass das Spiel das nicht sieht.



F: Purphoros, Gott der Schmiede ist meine einzige rote bleibende Karte, und ich wirke einen zweiten Purphoros. Kommt er als Kreatur ins Spiel bevor er aufhört, eine Kreatur zu sein, so dass der alte 2 Punkte Schaden austeilen kann?

A: Nein. Wenn deine Hingabe nicht groß genug ist, dann gibt es keinen Zeitpunkt, wo ein Gott im Spiel eine Kreatur wäre, und Purphoros wird nicht ausgelöst.



F: Wenn ich Verwandeln // Verbrennen fusioniere, kann ich dann einen Meister der Wellen töten, da er ja erst verwandelt und dann verbrannt wird?


A: Nein. Verwandeln // Verbrennen ist als fusionierter Spruch immer noch rot und blau, und da er auch rot ist, kann eine Kreatur mit Schutz vor rot nicht als Ziel ausgewählt werden, auch nicht nur für den Teil von Verwandeln.



F: Wenn ich eine Verzauberungskreatur wirke, werden dann die beiden ersten Fähigkeiten von Urtümliche Belohnung zusammen ausgelöst?

A: Nein! Ein "Nichtkreatur-Zauberspruch" ist ein Spruch, der nicht den Typ "Kreatur" hat, nicht ein Spruch der noch andere Typen als "Kreatur" hat. Das gleiche gilt für alle "Nicht-Dinge" in Magic — etwas kann nie gleichzeitig Ding und Nicht-Ding sein, egal was Ding ist.



F: Ich habe eine Prüfung des Purphoros auf eine Kreatur gelegt und angegriffen. Im nächsten Zug habe ich eine zweite Prüfung auf die gleiche Kreatur gelegt. Wenn sie jetzt angreift, muss ich dann beide opfern und kann 6 Schaden zufügen?

A: Nein, nur eine Prüfung wird geopfert. Man wird leicht dazu verleitet zu sagen "Wirf zwei Marken rauf und opfer beide", aber so arbeitet der Stapel nicht. Beide Fähigkeiten werden ausgelöst, und beide werden einzeln verrechnet. Die erste wird verrechnet und du bekommst eine Marke, aber das sind erst zwei, also wird die Prüfung nicht geopfert. Dann wird die zweite Fähigkeit verrechnet und gibt eine Marke, also opferst du die Prüfung und die letzte Fähigkeit wird ausgelöst. Die Fähigkeit der ersten Prüfung ist aber schon lange vorbei, also sieht sie nicht dass die Prüfung vorbei ist — du musst also bis zum nächsten Zug warten, aber dann bekommst du sogar noch eine vierte Marke dazu!




Die Frage war ursprünglich zu Heliod,
aber Nylea wurde in dieser Ausgabe als einzige
von den Göttern noch nicht erwähnt.
F: Hat Nylea, Göttin der Jagd noch Unzerstörbarkeit wenn sie keine Kreatur ist?

A: Sicher — jede bleibende Karte kann Unzerstörbarkeit haben, nicht nur Kreaturen. Und nichts auf den Göttern besagt dass sie irgendwelche Fähigkeiten verlieren wenn sie aufhören, Kreaturen zu sein.



F: Der Segenspendende Satyr sitzt auf einem 1/1-Soldaten-Spielstein, und dieser blockt einen Boros-Abwäger. Kann die ausgelöste Fähigkeit vom Abwäger den Satyr töten?

A: Sie kann! Wenn ein Spieler Priorität erhalten würde, dann werden zunächst zustandsbasierte Aktionen durchgeführt: Der Spielstein stirbt und der Satyr ist eine Kreatur. Dann legst du ausgelöste Fähigkeiten auf den Stapel, und erst jetzt werden Ziele gewählt. Der Satyr ist jetzt eine Kreatur, also kann die Fähigkeit vom Abwäger auf ihn zielen.



F: Kann mein Elite-Arkanist Soldatische Pracht lernen, um in jedem Zug die Fähigkeit von zwei Phalanx-Anführern auszulösen?

A: Das klappt. Wenn man mit Kopien auf dem Stapel arbeitet, dann ist es sehr wichtig, zwischen zwei ähnlichen aber grundverschiedenen Effekten zu unterscheiden: Einen Spruch kopieren (wodurch Heroisch nicht ausgelöst wird, denn der Spruch wird nicht gewirkt), und eine Karte zu kopieren und diese zu wirken (wodurch Heroisch ausgelöst wird, denn du wirkst ja etwas). Der Elite-Arkanist, die Chiffrieren-Mechanik und das Isochron-Szepter benutzen den zweiten Mechanismus und machen so ein paar Helden sehr glücklich!



F: Kann ich Teysa, Envoy of Ghosts mit einem Celestial Archon über Göttergabe verzaubern?

A: Ja, das kannst du tun. Sobald du im zweiten Schritt entscheidest, den Spruch über Göttergabe zu wirken, wird er ein Aurenzauberspruch, und er ist keine Kreatur mehr. Dann gehst du in den nächsten Schritt und bestimmst das Ziel, und Teysa hat kein Problem damit, dass etwas auf ihrem Kopf sitzt, was so aussieht wie eine Kreatur, solange dieses Etwas nicht tatsächlich eine Kreatur ist.



F: Die letzte Fähigkeit von Xenagos, the Reveler beschert mir ein Froschodil und eine Abtrünnige Krasis — darf ich eine zur Weiterentwicklung aussuchen, oder darf sich keiner weiterentwickeln?

A: Beide dürfen sich weiterentwickeln, und du hast dabei keine Wahl! Sie kommen zur gleichen Zeit ins Spiel, und das bedeutet, dass ihre ins-Spiel-kommen-Fähigkeiten sich gegenseitig sehen. Du kannst die beiden Fähigkeiten ordnen wie du willst, also kannst du dafür sorgen dass das Froschodil eine Marke hat wenn die Weiterentwicklung der Krasis dessen zweite Fähigkeit auslöst.



F: Kann ich mit dem Strionischen Resonator die Fähigkeit von der Prophetin des Kruphix doppelt benutzen?

A: Nein, die Fähigkeit der Prophetin lässt sich nicht verdoppeln. Der Effekt modifiziert lediglich die Regeln des Enttappsegments in der Art, dass die Menge der enttappten Objekte erweitert wird, so dass deine Sachen mit enttappt werden. Die offensichtliche Abwesenheit der Signalwörter "wenn", "immer wenn", oder "zu" in der Fähigkeit bedeutet, dass das absolut keine ausgelöste Fähigkeit ist.



F: Kann meine Kreatur den Groll der Götter überstehen wenn es der Wille der Götter ist?

A: Ein Teil von Schutz vor rot ist "verhindere jeden Schaden der dieser Kreatur aus einer roten Quelle zugefügt werden würde." Es ist unerheblich dass der Groll der Götter nicht auf die Kreatur zielt — der Schaden wird trotzdem verhindert. Obwohl die Götter einen Groll gegen jeden hegen ist ihr Groll gegen diese eine Kreatur etwas geringer.



F: Kann Domri Rade dafür sorgen dass ein Sturmhauchdrache gegen einen Soldat des Pantheon oder eine Stimme des Wiedererwachens kämpft?

A: Domri ist eine rote und grüne Quelle, also kann seine Kämpfen-Fähigkeit nicht auf den Soldaten des Pantheons zielen. Sie kann allerdings auf die Stimme des Wiedererwachens und den Drachen zielen. Wenn diese beiden miteinander kämpfen, dann hat der Drache entschieden die Oberhand, da jeder Schaden, den die Stimme ihm zufüge würde verhindert wird, während er selbst beherzt ein Stück aus der Stimme abbeißt.



Q: Mein monströser Vliesmähnen-Löwe ist voll Unbeirrbarer Tapferkeit und wird vom Blutbaron von Vizkopa geblockt. Was passiert?

A: Wenn Schaden zugewiesen wird schaust du auf genau vier Dinge: Die aktuelle Widerstandskraft der blockenden Kreatur, bisher auf der blockenden Kreatur markierter Schaden, die aktuelle Stärke der angreifenden Kreatur und ob die angreifende Kreatur Todesberührung hat. Schutz ist nicht auf dieser Liste, also wird er ignoriert — du weist dem Blutbaron 4 Schadenspunkte zu und 2 deinem Gegner. Die 4 Punkte Schaden werden verhindert, und dein Gegner verliert 2 Lebenspunkte.



Das ist alles für diese Woche! Freut euch auf unseren kommenden Artikel zu Commander 2013, der ein bisschen über die Wartezeit bis Born of the Gods hinweghelfen soll, und auf weitere zufällige Fragen von fantastischen Leuten.

Bis dahin, möge eure Hingabe ungebrochen sein!

- Eli Shiffrin


About the Author:
Eli Shiffrin is currently in Lowell, Massachusetts and discovering how dense the east coast MTG community is. Legend has it that the Comprehensive Rules are inscribed on the folds of his brain.


 

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